![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 126](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_126.jpg)
¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 126 para "% res. aire en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa aire de nivel 126 para agilidad, % res. aire en jcj y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. aire en jcj y daños (tierra).
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
173 Martillo invocaciones :
99 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
215 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
143 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
87 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
87 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo resistencia al agua :
88 Martillo resistencia al aire :
88 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
86 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
87 Martillo Resistencia Críticos- :
87 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo EfectosInteligencia :
221 Martillo Agilidad :
142 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
154 Martillo prospección :
147 Martillo al retiro de PA :
142 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
142 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
142 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
144 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
142 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
144 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
148 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo % resistencia al aire :
142 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosInteligencia :
157 Martillo Agilidad :
71 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
84 Martillo al retiro de PA :
71 Martillo Esquiva pérdidas PA :
71 Martillo al retiro de PM :
71 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
71 Martillo ArmasDaños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
112 Martillo Daños (aire) :
117 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
72 Martillo Roba PdV (fuego) :
74 Martillo Roba PdV (agua) :
72 Martillo Roba PdV (aire) :
71 Martillo Roba PdV (neutral) :
74 Martillo Dañosdaños de tierra :
72 Martillo daños de fuego :
71 Martillo daños de agua :
71 Martillo daños de aire :
71 Martillo daños neutrales :
74 Martillo Reenvía daños :
71 Martillo daños por empuje :
71 Martillo Daños críticos :
71 Martillo daños con trampas :
71 Martillo Potencia Trampas :
71 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Martillo resistencia al fuego :
74 Martillo resistencia al agua :
73 Martillo resistencia al aire :
73 Martillo resistencia neutral :
77 Martillo % resistencia a la tierra :
71 Martillo % resistencia al fuego :
75 Martillo % resistencia al agua :
73 Martillo % resistencia al aire :
71 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
71 Martillo resistencia al empuje :
71 Martillo res. tierra en JcJ :
71 Martillo res. fuego en JcJ :
71 Martillo res. agua en JcJ :
71 Martillo res. aire en JcJ :
71 Martillo res. neutral en JcJ :
71 Martillo % res. tierra en JcJ :
71 Martillo % res. fuego en JcJ :
71 Martillo % res. agua en JcJ :
71 Martillo % res. aire en JcJ :
71 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
71 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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