¿ Cuál hacha para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 121 para "Potencia" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Aniripsa aire de nivel 121 para agilidad, potencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y daños (neutral).
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 65Vitalidad : 15Sabiduría : 20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 136Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 18..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 116Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
193 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
193 Hacha Esquiva pérdidas PA :
193 Hacha al retiro de PM :
193 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
193 Hacha ArmasDaños (tierra) :
272 Hacha Daños (neutral) :
193 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
193 Hacha Roba PdV (fuego) :
193 Hacha Roba PdV (agua) :
193 Hacha Roba PdV (aire) :
193 Hacha Roba PdV (neutral) :
193 Hacha Dañosdaños de tierra :
193 Hacha daños de fuego :
193 Hacha daños neutrales :
193 Hacha daños por empuje :
193 Hacha Daños críticos :
193 Hacha daños con trampas :
193 Hacha Potencia Trampas :
193 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Hacha resistencia al fuego :
193 Hacha resistencia al agua :
193 Hacha resistencia al aire :
193 Hacha resistencia neutral :
193 Hacha % resistencia a la tierra :
193 Hacha % resistencia al fuego :
193 Hacha % resistencia al agua :
193 Hacha % resistencia al aire :
193 Hacha % resistencia neutral :
193 Hacha Resistencia Críticos- :
193 Hacha resistencia al empuje :
193 Hacha res. tierra en JcJ :
193 Hacha res. fuego en JcJ :
193 Hacha res. agua en JcJ :
193 Hacha res. aire en JcJ :
193 Hacha res. neutral en JcJ :
193 Hacha % res. tierra en JcJ :
193 Hacha % res. fuego en JcJ :
193 Hacha % res. agua en JcJ :
193 Hacha % res. aire en JcJ :
193 Hacha % Res. Neutral JcJ :
193 Hacha EfectosAgilidad :
251 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Hacha Esquiva pérdidas PA :
251 Hacha al retiro de PM :
251 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
251 Hacha ArmasDaños (tierra) :
309 Hacha Daños (neutral) :
251 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
251 Hacha Roba PdV (fuego) :
252 Hacha Roba PdV (agua) :
251 Hacha Roba PdV (aire) :
251 Hacha Roba PdV (neutral) :
251 Hacha Dañosdaños de tierra :
251 Hacha daños de fuego :
251 Hacha daños neutrales :
251 Hacha daños por empuje :
251 Hacha Daños críticos :
251 Hacha daños con trampas :
251 Hacha Potencia Trampas :
251 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Hacha resistencia al fuego :
251 Hacha resistencia al agua :
251 Hacha resistencia al aire :
251 Hacha resistencia neutral :
251 Hacha % resistencia a la tierra :
251 Hacha % resistencia al fuego :
251 Hacha % resistencia al agua :
251 Hacha % resistencia al aire :
251 Hacha % resistencia neutral :
252 Hacha Resistencia Críticos- :
251 Hacha resistencia al empuje :
251 Hacha res. tierra en JcJ :
251 Hacha res. fuego en JcJ :
251 Hacha res. agua en JcJ :
251 Hacha res. aire en JcJ :
251 Hacha res. neutral en JcJ :
251 Hacha % res. tierra en JcJ :
251 Hacha % res. fuego en JcJ :
251 Hacha % res. agua en JcJ :
251 Hacha % res. aire en JcJ :
251 Hacha % Res. Neutral JcJ :
251 Hacha EfectosAgilidad :
120 Hacha - Criterio 1 Potencia :
120 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Hacha Esquiva pérdidas PA :
120 Hacha al retiro de PM :
120 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
120 Hacha ArmasDaños (tierra) :
177 Hacha Roba PdV (tierra) :
120 Hacha Roba PdV (fuego) :
120 Hacha Roba PdV (agua) :
120 Hacha Roba PdV (aire) :
120 Hacha Roba PdV (neutral) :
120 Hacha Dañosdaños de tierra :
120 Hacha daños de fuego :
120 Hacha daños neutrales :
120 Hacha daños por empuje :
120 Hacha Daños críticos :
120 Hacha daños con trampas :
120 Hacha Potencia Trampas :
120 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Hacha resistencia al fuego :
120 Hacha resistencia al agua :
120 Hacha resistencia al aire :
120 Hacha resistencia neutral :
120 Hacha % resistencia a la tierra :
120 Hacha % resistencia al fuego :
120 Hacha % resistencia al agua :
120 Hacha % resistencia al aire :
120 Hacha % resistencia neutral :
120 Hacha Resistencia Críticos- :
120 Hacha resistencia al empuje :
120 Hacha res. tierra en JcJ :
120 Hacha res. fuego en JcJ :
120 Hacha res. agua en JcJ :
120 Hacha res. aire en JcJ :
120 Hacha res. neutral en JcJ :
120 Hacha % res. tierra en JcJ :
120 Hacha % res. fuego en JcJ :
120 Hacha % res. agua en JcJ :
120 Hacha % res. aire en JcJ :
120 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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