¿ Cuál arco para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 121 para "Daños (aire)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Aniripsa aire de nivel 121 para agilidad, daños (aire) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Agilidad > 113Efectos
Suerte : 24..70Agilidad : 31..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 117Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Arco Esquiva pérdidas PA :
120 Arco al retiro de PM :
120 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (aire) :
120 Arco - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
280 Arco Roba PdV (tierra) :
120 Arco Roba PdV (fuego) :
122 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
122 Arco Roba PdV (neutral) :
121 Arco Dañosdaños de tierra :
120 Arco daños neutrales :
120 Arco daños por empuje :
120 Arco daños con trampas :
120 Arco Potencia Trampas :
120 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Arco resistencia al fuego :
126 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
126 Arco % resistencia a la tierra :
120 Arco % resistencia al fuego :
122 Arco % resistencia al agua :
121 Arco % resistencia al aire :
123 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
120 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
120 Arco res. fuego en JcJ :
120 Arco res. agua en JcJ :
120 Arco res. aire en JcJ :
120 Arco res. neutral en JcJ :
120 Arco % res. tierra en JcJ :
120 Arco % res. fuego en JcJ :
120 Arco % res. agua en JcJ :
120 Arco % res. aire en JcJ :
120 Arco % Res. Neutral JcJ :
120 Arco EfectosAgilidad :
246 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Arco Esquiva pérdidas PA :
246 Arco al retiro de PM :
246 Arco Esquiva Pérdidas PM :
247 Arco ArmasDaños (neutral) :
335 Arco Roba PdV (tierra) :
246 Arco Roba PdV (fuego) :
248 Arco Roba PdV (agua) :
247 Arco Roba PdV (aire) :
246 Arco Roba PdV (neutral) :
247 Arco Dañosdaños de tierra :
246 Arco daños neutrales :
246 Arco daños por empuje :
246 Arco daños con trampas :
246 Arco Potencia Trampas :
246 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Arco resistencia al fuego :
251 Arco resistencia al agua :
251 Arco resistencia al aire :
251 Arco resistencia neutral :
251 Arco % resistencia a la tierra :
246 Arco % resistencia al fuego :
247 Arco % resistencia al agua :
247 Arco % resistencia al aire :
248 Arco % resistencia neutral :
246 Arco Resistencia Críticos- :
246 Arco resistencia al empuje :
247 Arco res. tierra en JcJ :
246 Arco res. fuego en JcJ :
246 Arco res. agua en JcJ :
246 Arco res. aire en JcJ :
246 Arco res. neutral en JcJ :
246 Arco % res. tierra en JcJ :
246 Arco % res. fuego en JcJ :
246 Arco % res. agua en JcJ :
246 Arco % res. aire en JcJ :
246 Arco % Res. Neutral JcJ :
246 Arco EfectosAgilidad :
246 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Arco Esquiva pérdidas PA :
246 Arco al retiro de PM :
246 Arco Esquiva Pérdidas PM :
247 Arco ArmasDaños (neutral) :
335 Arco Roba PdV (tierra) :
246 Arco Roba PdV (fuego) :
248 Arco Roba PdV (agua) :
247 Arco Roba PdV (aire) :
246 Arco Roba PdV (neutral) :
247 Arco Dañosdaños de tierra :
246 Arco daños neutrales :
246 Arco daños por empuje :
246 Arco daños con trampas :
246 Arco Potencia Trampas :
246 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Arco resistencia al fuego :
251 Arco resistencia al agua :
251 Arco resistencia al aire :
251 Arco resistencia neutral :
251 Arco % resistencia a la tierra :
246 Arco % resistencia al fuego :
247 Arco % resistencia al agua :
247 Arco % resistencia al aire :
248 Arco % resistencia neutral :
246 Arco Resistencia Críticos- :
246 Arco resistencia al empuje :
247 Arco res. tierra en JcJ :
246 Arco res. fuego en JcJ :
246 Arco res. agua en JcJ :
246 Arco res. aire en JcJ :
246 Arco res. neutral en JcJ :
246 Arco % res. tierra en JcJ :
246 Arco % res. fuego en JcJ :
246 Arco % res. agua en JcJ :
246 Arco % res. aire en JcJ :
246 Arco % Res. Neutral JcJ :
246 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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