¿ Cuál arco para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 116 para "AL :" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una aniripsa aire de nivel 116 para agilidad, al : y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y roba pdv (neutral).
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
413 Arco Esquiva pérdidas PA :
413 Arco al retiro de PM :
413 Arco Esquiva Pérdidas PM :
413 Arco ArmasDaños (neutral) :
413 Arco Roba PdV (tierra) :
413 Arco Roba PdV (fuego) :
413 Arco Roba PdV (agua) :
413 Arco Roba PdV (aire) :
413 Arco Roba PdV (neutral) :
413 Arco - Criterio 3 AL : :
413 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
413 Arco daños neutrales :
413 Arco daños por empuje :
413 Arco daños con trampas :
413 Arco Potencia Trampas :
413 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Arco resistencia al fuego :
413 Arco resistencia al agua :
413 Arco resistencia al aire :
413 Arco resistencia neutral :
413 Arco % resistencia a la tierra :
413 Arco % resistencia al fuego :
413 Arco % resistencia al agua :
413 Arco % resistencia al aire :
413 Arco % resistencia neutral :
413 Arco Resistencia Críticos- :
413 Arco resistencia al empuje :
413 Arco res. tierra en JcJ :
413 Arco res. fuego en JcJ :
413 Arco res. agua en JcJ :
413 Arco res. aire en JcJ :
413 Arco res. neutral en JcJ :
413 Arco % res. tierra en JcJ :
413 Arco % res. fuego en JcJ :
413 Arco % res. agua en JcJ :
413 Arco % res. aire en JcJ :
413 Arco % Res. Neutral JcJ :
413 Arco EfectosAgilidad :
155 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Arco Esquiva pérdidas PA :
155 Arco al retiro de PM :
155 Arco Esquiva Pérdidas PM :
156 Arco ArmasDaños (neutral) :
242 Arco Roba PdV (tierra) :
155 Arco Roba PdV (fuego) :
156 Arco Roba PdV (agua) :
156 Arco Roba PdV (aire) :
155 Arco Roba PdV (neutral) :
155 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
155 Arco daños neutrales :
155 Arco daños por empuje :
155 Arco daños con trampas :
155 Arco Potencia Trampas :
155 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Arco resistencia al fuego :
160 Arco resistencia al agua :
160 Arco resistencia al aire :
160 Arco resistencia neutral :
160 Arco % resistencia a la tierra :
155 Arco % resistencia al fuego :
156 Arco % resistencia al agua :
155 Arco % resistencia al aire :
156 Arco % resistencia neutral :
155 Arco Resistencia Críticos- :
155 Arco resistencia al empuje :
156 Arco res. tierra en JcJ :
155 Arco res. fuego en JcJ :
155 Arco res. agua en JcJ :
155 Arco res. aire en JcJ :
155 Arco res. neutral en JcJ :
155 Arco % res. tierra en JcJ :
155 Arco % res. fuego en JcJ :
155 Arco % res. agua en JcJ :
155 Arco % res. aire en JcJ :
155 Arco % Res. Neutral JcJ :
155 Arco EfectosAgilidad :
413 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
413 Arco Esquiva pérdidas PA :
413 Arco al retiro de PM :
413 Arco Esquiva Pérdidas PM :
413 Arco ArmasDaños (neutral) :
413 Arco Roba PdV (tierra) :
413 Arco Roba PdV (fuego) :
413 Arco Roba PdV (agua) :
413 Arco Roba PdV (aire) :
413 Arco AL : :
413 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
413 Arco daños neutrales :
413 Arco daños por empuje :
413 Arco daños con trampas :
413 Arco Potencia Trampas :
413 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
413 Arco resistencia al fuego :
413 Arco resistencia al agua :
413 Arco resistencia al aire :
413 Arco resistencia neutral :
413 Arco % resistencia a la tierra :
413 Arco % resistencia al fuego :
413 Arco % resistencia al agua :
413 Arco % resistencia al aire :
413 Arco % resistencia neutral :
413 Arco Resistencia Críticos- :
413 Arco resistencia al empuje :
413 Arco res. tierra en JcJ :
413 Arco res. fuego en JcJ :
413 Arco res. agua en JcJ :
413 Arco res. aire en JcJ :
413 Arco res. neutral en JcJ :
413 Arco % res. tierra en JcJ :
413 Arco % res. fuego en JcJ :
413 Arco % res. agua en JcJ :
413 Arco % res. aire en JcJ :
413 Arco % Res. Neutral JcJ :
413 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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