¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 115 para "daños (neutral)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa aire de nivel 115 para Agilidad, Daños (neutral) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y daños con trampas.
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1319 Armas Esquiva pérdidas PA :
1319 Armas al retiro de PM :
1322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1321 Armas ArmasDaños (tierra) :
1847 Armas Daños (fuego) :
1954 Armas Daños (neutral) :
1319 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1328 Armas Roba PdV (agua) :
1324 Armas Roba PdV (aire) :
1322 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1321 Armas daños de fuego :
1323 Armas daños de agua :
1323 Armas daños de aire :
1322 Armas daños neutrales :
1319 Armas Reenvía daños :
1319 Armas daños por empuje :
1320 Armas Daños críticos :
1319 Armas daños con trampas :
1319 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1330 Armas resistencia al fuego :
1325 Armas resistencia al agua :
1326 Armas resistencia al aire :
1325 Armas resistencia neutral :
1328 Armas % resistencia a la tierra :
1319 Armas % resistencia al fuego :
1319 Armas % resistencia al agua :
1321 Armas % resistencia al aire :
1322 Armas % resistencia neutral :
1321 Armas Resistencia Críticos- :
1321 Armas resistencia al empuje :
1319 Armas res. tierra en JcJ :
1319 Armas res. fuego en JcJ :
1319 Armas res. agua en JcJ :
1319 Armas res. aire en JcJ :
1319 Armas res. neutral en JcJ :
1319 Armas % res. tierra en JcJ :
1319 Armas % res. fuego en JcJ :
1319 Armas % res. agua en JcJ :
1319 Armas % res. aire en JcJ :
1319 Armas % Res. Neutral JcJ :
1319 Armas EfectosAgilidad :
976 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
976 Armas Esquiva pérdidas PA :
977 Armas al retiro de PM :
979 Armas Esquiva Pérdidas PM :
980 Armas ArmasDaños (tierra) :
1364 Armas Daños (fuego) :
1478 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
991 Armas Roba PdV (agua) :
984 Armas Roba PdV (aire) :
978 Armas Roba PdV (neutral) :
986 Armas Dañosdaños de tierra :
983 Armas daños de fuego :
983 Armas daños neutrales :
981 Armas daños por empuje :
978 Armas Daños críticos :
976 Armas daños con trampas :
976 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
976 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
998 Armas resistencia al fuego :
994 Armas resistencia al agua :
994 Armas resistencia al aire :
992 Armas resistencia neutral :
998 Armas % resistencia a la tierra :
978 Armas % resistencia al fuego :
980 Armas % resistencia al agua :
980 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
980 Armas Resistencia Críticos- :
978 Armas resistencia al empuje :
979 Armas res. tierra en JcJ :
976 Armas res. fuego en JcJ :
976 Armas res. agua en JcJ :
976 Armas res. aire en JcJ :
976 Armas res. neutral en JcJ :
976 Armas % res. tierra en JcJ :
976 Armas % res. fuego en JcJ :
976 Armas % res. agua en JcJ :
976 Armas % res. aire en JcJ :
976 Armas % Res. Neutral JcJ :
976 Armas EfectosAgilidad :
1913 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1913 Armas Esquiva pérdidas PA :
1913 Armas al retiro de PM :
1916 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1915 Armas ArmasDaños (tierra) :
2299 Armas Daños (fuego) :
2407 Armas Daños (neutral) :
1913 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1916 Armas Roba PdV (fuego) :
1921 Armas Roba PdV (agua) :
1918 Armas Roba PdV (aire) :
1914 Armas Roba PdV (neutral) :
1918 Armas Dañosdaños de tierra :
1915 Armas daños de fuego :
1917 Armas daños de agua :
1917 Armas daños de aire :
1915 Armas daños neutrales :
1913 Armas Reenvía daños :
1913 Armas daños por empuje :
1914 Armas Daños críticos :
1913 Armas Potencia Trampas :
1913 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1924 Armas resistencia al fuego :
1919 Armas resistencia al agua :
1920 Armas resistencia al aire :
1919 Armas resistencia neutral :
1922 Armas % resistencia a la tierra :
1913 Armas % resistencia al fuego :
1913 Armas % resistencia al agua :
1914 Armas % resistencia al aire :
1915 Armas % resistencia neutral :
1914 Armas Resistencia Críticos- :
1915 Armas resistencia al empuje :
1913 Armas res. tierra en JcJ :
1913 Armas res. fuego en JcJ :
1913 Armas res. agua en JcJ :
1913 Armas res. aire en JcJ :
1913 Armas res. neutral en JcJ :
1913 Armas % res. tierra en JcJ :
1913 Armas % res. fuego en JcJ :
1913 Armas % res. agua en JcJ :
1913 Armas % res. aire en JcJ :
1913 Armas % Res. Neutral JcJ :
1913 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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