¿ Cuál arco para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 111 para "resistencia al empuje" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor arco para un aniripsa aire de nivel 111 para agilidad, resistencia al empuje y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al empuje y daños neutrales.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Arco Esquiva Pérdidas PM :
2 Arco ArmasDaños (neutral) :
152 Arco Roba PdV (tierra) :
1 Arco Roba PdV (neutral) :
2 Arco Dañosdaños neutrales :
1 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
1 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Arco resistencia al fuego :
7 Arco resistencia al agua :
6 Arco resistencia al aire :
6 Arco resistencia neutral :
7 Arco % resistencia a la tierra :
1 Arco % resistencia al fuego :
3 Arco % resistencia al agua :
1 Arco % resistencia al aire :
2 Arco % resistencia neutral :
2 Arco Resistencia Críticos- :
1 Arco resistencia al empuje :
1 Arco - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1 Arco res. fuego en JcJ :
1 Arco res. neutral en JcJ :
1 Arco % res. tierra en JcJ :
1 Arco % res. fuego en JcJ :
1 Arco % res. agua en JcJ :
1 Arco % res. aire en JcJ :
1 Arco % Res. Neutral JcJ :
1 Arco EfectosAgilidad :
148 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Arco Esquiva pérdidas PA :
148 Arco al retiro de PM :
148 Arco Esquiva Pérdidas PM :
149 Arco ArmasDaños (neutral) :
232 Arco Roba PdV (tierra) :
148 Arco Roba PdV (fuego) :
149 Arco Roba PdV (agua) :
149 Arco Roba PdV (aire) :
148 Arco Roba PdV (neutral) :
149 Arco Dañosdaños de tierra :
148 Arco daños neutrales :
148 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
148 Arco daños con trampas :
148 Arco Potencia Trampas :
148 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Arco resistencia al fuego :
153 Arco resistencia al agua :
153 Arco resistencia al aire :
153 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
148 Arco % resistencia al fuego :
149 Arco % resistencia al agua :
148 Arco % resistencia al aire :
149 Arco % resistencia neutral :
148 Arco Resistencia Críticos- :
148 Arco res. tierra en JcJ :
148 Arco res. fuego en JcJ :
148 Arco res. agua en JcJ :
148 Arco res. aire en JcJ :
148 Arco res. neutral en JcJ :
148 Arco % res. tierra en JcJ :
148 Arco % res. fuego en JcJ :
148 Arco % res. agua en JcJ :
148 Arco % res. aire en JcJ :
148 Arco % Res. Neutral JcJ :
148 Arco EfectosAgilidad :
149 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Arco Esquiva pérdidas PA :
149 Arco al retiro de PM :
149 Arco Esquiva Pérdidas PM :
150 Arco ArmasDaños (neutral) :
232 Arco Roba PdV (tierra) :
149 Arco Roba PdV (fuego) :
150 Arco Roba PdV (agua) :
149 Arco Roba PdV (aire) :
149 Arco Roba PdV (neutral) :
150 Arco Dañosdaños de tierra :
149 Arco daños por empuje :
149 Arco daños con trampas :
149 Arco Potencia Trampas :
149 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Arco resistencia al fuego :
154 Arco resistencia al agua :
154 Arco resistencia al aire :
154 Arco resistencia neutral :
154 Arco % resistencia a la tierra :
149 Arco % resistencia al fuego :
150 Arco % resistencia al agua :
149 Arco % resistencia al aire :
150 Arco % resistencia neutral :
149 Arco Resistencia Críticos- :
149 Arco resistencia al empuje :
149 Arco - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
149 Arco res. fuego en JcJ :
149 Arco res. agua en JcJ :
149 Arco res. aire en JcJ :
149 Arco res. neutral en JcJ :
149 Arco % res. tierra en JcJ :
149 Arco % res. fuego en JcJ :
149 Arco % res. agua en JcJ :
149 Arco % res. aire en JcJ :
149 Arco % Res. Neutral JcJ :
149 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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