¿ Cuál espada para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 104 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa aire de nivel 104 para agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Espada Esquiva pérdidas PA :
37 Espada al retiro de PM :
37 Espada Esquiva Pérdidas PM :
37 Espada ArmasDaños (tierra) :
135 Espada Daños (agua) :
37 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
237 Espada Roba PdV (tierra) :
38 Espada Roba PdV (fuego) :
38 Espada Roba PdV (agua) :
37 Espada Roba PdV (aire) :
38 Espada Roba PdV (neutral) :
41 Espada Dañosdaños de tierra :
39 Espada daños de fuego :
38 Espada daños neutrales :
37 Espada daños por empuje :
38 Espada Daños críticos :
37 Espada daños con trampas :
37 Espada Potencia Trampas :
37 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Espada resistencia al fuego :
37 Espada resistencia al agua :
37 Espada resistencia al aire :
37 Espada resistencia neutral :
37 Espada % resistencia a la tierra :
37 Espada % resistencia al fuego :
38 Espada % resistencia al agua :
38 Espada % resistencia al aire :
37 Espada % resistencia neutral :
37 Espada Resistencia Críticos- :
37 Espada resistencia al empuje :
39 Espada res. tierra en JcJ :
37 Espada res. fuego en JcJ :
37 Espada res. agua en JcJ :
37 Espada res. aire en JcJ :
37 Espada res. neutral en JcJ :
37 Espada % res. tierra en JcJ :
37 Espada % res. fuego en JcJ :
37 Espada % res. agua en JcJ :
37 Espada % res. aire en JcJ :
37 Espada % Res. Neutral JcJ :
37 Espada EfectosAgilidad :
134 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Espada Esquiva pérdidas PA :
134 Espada al retiro de PM :
134 Espada Esquiva Pérdidas PM :
134 Espada ArmasDaños (tierra) :
198 Espada Daños (fuego) :
170 Espada Daños (neutral) :
277 Espada Roba PdV (tierra) :
135 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
134 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
137 Espada Dañosdaños de tierra :
136 Espada daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
136 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
134 Espada Reenvía daños :
134 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
134 Espada daños con trampas :
134 Espada Potencia Trampas :
134 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Espada resistencia al fuego :
134 Espada resistencia al agua :
134 Espada resistencia al aire :
134 Espada resistencia neutral :
134 Espada % resistencia a la tierra :
134 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
134 Espada % resistencia al aire :
134 Espada % resistencia neutral :
134 Espada Resistencia Críticos- :
134 Espada resistencia al empuje :
136 Espada res. tierra en JcJ :
134 Espada res. fuego en JcJ :
134 Espada res. agua en JcJ :
134 Espada res. aire en JcJ :
134 Espada res. neutral en JcJ :
134 Espada % res. tierra en JcJ :
134 Espada % res. fuego en JcJ :
134 Espada % res. agua en JcJ :
134 Espada % res. aire en JcJ :
134 Espada % Res. Neutral JcJ :
134 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
162 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Espada Esquiva pérdidas PA :
162 Espada al retiro de PM :
162 Espada Esquiva Pérdidas PM :
162 Espada ArmasDaños (tierra) :
223 Espada Daños (fuego) :
195 Espada Daños (agua) :
162 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
305 Espada Roba PdV (tierra) :
163 Espada Roba PdV (fuego) :
163 Espada Roba PdV (agua) :
162 Espada Roba PdV (aire) :
163 Espada Roba PdV (neutral) :
165 Espada Dañosdaños de tierra :
164 Espada daños de fuego :
163 Espada daños de agua :
164 Espada daños de aire :
163 Espada daños neutrales :
162 Espada Reenvía daños :
162 Espada daños por empuje :
163 Espada Daños críticos :
162 Espada daños con trampas :
162 Espada Potencia Trampas :
162 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Espada resistencia al fuego :
162 Espada resistencia al agua :
162 Espada resistencia al aire :
162 Espada resistencia neutral :
162 Espada % resistencia a la tierra :
162 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
162 Espada % resistencia al aire :
162 Espada % resistencia neutral :
162 Espada Resistencia Críticos- :
162 Espada resistencia al empuje :
164 Espada res. tierra en JcJ :
162 Espada res. fuego en JcJ :
162 Espada res. agua en JcJ :
162 Espada res. aire en JcJ :
162 Espada res. neutral en JcJ :
162 Espada % res. tierra en JcJ :
162 Espada % res. fuego en JcJ :
162 Espada % res. agua en JcJ :
162 Espada % res. aire en JcJ :
162 Espada % Res. Neutral JcJ :
162 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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