¿ Cuál arco para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 98 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Aniripsa fuego de nivel 98 para Inteligencia y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y AL :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 87Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 25Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
356 Arco Esquiva pérdidas PA :
356 Arco al retiro de PM :
356 Arco Esquiva Pérdidas PM :
356 Arco ArmasDaños (neutral) :
356 Arco Roba PdV (tierra) :
356 Arco Roba PdV (fuego) :
356 Arco Roba PdV (agua) :
356 Arco Roba PdV (aire) :
356 Arco Roba PdV (neutral) :
356 Arco AL : :
356 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
356 Arco daños neutrales :
356 Arco daños por empuje :
356 Arco daños con trampas :
356 Arco Potencia Trampas :
356 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
356 Arco resistencia al fuego :
356 Arco resistencia al agua :
356 Arco resistencia al aire :
356 Arco resistencia neutral :
356 Arco % resistencia a la tierra :
356 Arco % resistencia al fuego :
356 Arco % resistencia al agua :
356 Arco % resistencia al aire :
356 Arco % resistencia neutral :
356 Arco Resistencia Críticos- :
356 Arco resistencia al empuje :
356 Arco res. tierra en JcJ :
356 Arco res. fuego en JcJ :
356 Arco res. agua en JcJ :
356 Arco res. aire en JcJ :
356 Arco res. neutral en JcJ :
356 Arco % res. tierra en JcJ :
356 Arco % res. fuego en JcJ :
356 Arco % res. agua en JcJ :
356 Arco % res. aire en JcJ :
356 Arco % Res. Neutral JcJ :
356 Arco Criterio 2
EfectosInteligencia :
356 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
356 Arco Esquiva pérdidas PA :
356 Arco al retiro de PM :
356 Arco Esquiva Pérdidas PM :
356 Arco ArmasDaños (neutral) :
356 Arco Roba PdV (tierra) :
356 Arco Roba PdV (fuego) :
356 Arco Roba PdV (agua) :
356 Arco Roba PdV (aire) :
356 Arco Roba PdV (neutral) :
356 Arco AL : :
356 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
356 Arco daños neutrales :
356 Arco daños por empuje :
356 Arco daños con trampas :
356 Arco Potencia Trampas :
356 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
356 Arco resistencia al fuego :
356 Arco resistencia al agua :
356 Arco resistencia al aire :
356 Arco resistencia neutral :
356 Arco % resistencia a la tierra :
356 Arco % resistencia al fuego :
356 Arco % resistencia al agua :
356 Arco % resistencia al aire :
356 Arco % resistencia neutral :
356 Arco Resistencia Críticos- :
356 Arco resistencia al empuje :
356 Arco res. tierra en JcJ :
356 Arco res. fuego en JcJ :
356 Arco res. agua en JcJ :
356 Arco res. aire en JcJ :
356 Arco res. neutral en JcJ :
356 Arco % res. tierra en JcJ :
356 Arco % res. fuego en JcJ :
356 Arco % res. agua en JcJ :
356 Arco % res. aire en JcJ :
356 Arco % Res. Neutral JcJ :
356 Arco EfectosInteligencia :
102 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Arco Esquiva pérdidas PA :
102 Arco al retiro de PM :
102 Arco Esquiva Pérdidas PM :
102 Arco ArmasDaños (neutral) :
205 Arco Roba PdV (tierra) :
102 Arco Roba PdV (fuego) :
102 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
104 Arco Roba PdV (neutral) :
103 Arco Dañosdaños de tierra :
102 Arco daños neutrales :
102 Arco daños por empuje :
102 Arco daños con trampas :
102 Arco Potencia Trampas :
102 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Arco resistencia al fuego :
102 Arco resistencia al agua :
102 Arco resistencia al aire :
102 Arco resistencia neutral :
103 Arco % resistencia a la tierra :
102 Arco % resistencia al fuego :
103 Arco % resistencia al agua :
102 Arco % resistencia al aire :
102 Arco % resistencia neutral :
102 Arco Resistencia Críticos- :
102 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
102 Arco res. fuego en JcJ :
102 Arco res. agua en JcJ :
102 Arco res. aire en JcJ :
102 Arco res. neutral en JcJ :
102 Arco % res. tierra en JcJ :
102 Arco % res. fuego en JcJ :
102 Arco % res. agua en JcJ :
102 Arco % res. aire en JcJ :
102 Arco % Res. Neutral JcJ :
102 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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