¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 98 para "potencia trampas" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa fuego de nivel 98 para inteligencia, potencia trampas y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
1 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
24 Varita Daños (fuego) :
133 Varita Daños (neutral) :
132 Varita Roba PdV (tierra) :
2 Varita Roba PdV (fuego) :
5 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
6 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
2 Varita % resistencia al fuego :
2 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
2 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosInteligencia :
138 Varita - Criterio 1 PM :
138 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Varita Esquiva pérdidas PA :
138 Varita al retiro de PM :
138 Varita Esquiva Pérdidas PM :
138 Varita ArmasDaños (tierra) :
156 Varita Daños (fuego) :
215 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
138 Varita Roba PdV (fuego) :
141 Varita Roba PdV (agua) :
138 Varita Roba PdV (aire) :
139 Varita Roba PdV (neutral) :
138 Varita Dañosdaños de tierra :
138 Varita daños de fuego :
138 Varita daños de agua :
138 Varita daños de aire :
138 Varita daños neutrales :
138 Varita Reenvía daños :
138 Varita daños por empuje :
138 Varita Daños críticos :
138 Varita daños con trampas :
138 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Varita resistencia al fuego :
138 Varita resistencia al agua :
138 Varita resistencia al aire :
138 Varita resistencia neutral :
139 Varita % resistencia a la tierra :
139 Varita % resistencia al fuego :
139 Varita % resistencia al agua :
139 Varita % resistencia al aire :
139 Varita % resistencia neutral :
138 Varita Resistencia Críticos- :
138 Varita resistencia al empuje :
138 Varita res. tierra en JcJ :
138 Varita res. fuego en JcJ :
138 Varita res. agua en JcJ :
138 Varita res. aire en JcJ :
138 Varita res. neutral en JcJ :
138 Varita % res. tierra en JcJ :
138 Varita % res. fuego en JcJ :
138 Varita % res. agua en JcJ :
138 Varita % res. aire en JcJ :
138 Varita % Res. Neutral JcJ :
138 Varita EfectosInteligencia :
137 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Varita Esquiva pérdidas PA :
137 Varita al retiro de PM :
137 Varita Esquiva Pérdidas PM :
137 Varita ArmasDaños (tierra) :
155 Varita Daños (fuego) :
214 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
137 Varita Roba PdV (fuego) :
140 Varita Roba PdV (agua) :
137 Varita Roba PdV (aire) :
138 Varita Roba PdV (neutral) :
137 Varita Dañosdaños de tierra :
137 Varita daños de fuego :
137 Varita daños de agua :
137 Varita daños de aire :
137 Varita daños neutrales :
137 Varita Reenvía daños :
137 Varita daños por empuje :
137 Varita Daños críticos :
137 Varita daños con trampas :
137 Varita Potencia Trampas :
137 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Varita resistencia al fuego :
137 Varita resistencia al agua :
137 Varita resistencia al aire :
137 Varita resistencia neutral :
138 Varita % resistencia a la tierra :
138 Varita % resistencia al fuego :
138 Varita % resistencia al agua :
138 Varita % resistencia al aire :
138 Varita % resistencia neutral :
137 Varita Resistencia Críticos- :
137 Varita resistencia al empuje :
137 Varita res. tierra en JcJ :
137 Varita res. fuego en JcJ :
137 Varita res. agua en JcJ :
137 Varita res. aire en JcJ :
137 Varita res. neutral en JcJ :
137 Varita % res. tierra en JcJ :
137 Varita % res. fuego en JcJ :
137 Varita % res. agua en JcJ :
137 Varita % res. aire en JcJ :
137 Varita % Res. Neutral JcJ :
137 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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