¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 94 para "reenvía daños" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 94 para Inteligencia, Reenvía daños y Al.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Reenvía daños y Al.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
440 Armas Daños (neutral) :
1107 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
31 Armas Reenvía daños :
26 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
44 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosInteligencia :
745 Armas - Criterio 1 Al :
745 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
745 Armas Esquiva pérdidas PA :
746 Armas al retiro de PM :
746 Armas Esquiva Pérdidas PM :
747 Armas ArmasDaños (tierra) :
1075 Armas Daños (fuego) :
1072 Armas Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
751 Armas Roba PdV (neutral) :
756 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
749 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
747 Armas Daños críticos :
746 Armas daños con trampas :
745 Armas Potencia Trampas :
745 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
755 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
755 Armas % resistencia a la tierra :
745 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
745 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
746 Armas resistencia al empuje :
746 Armas res. tierra en JcJ :
745 Armas res. fuego en JcJ :
745 Armas res. agua en JcJ :
745 Armas res. aire en JcJ :
745 Armas res. neutral en JcJ :
745 Armas % res. tierra en JcJ :
745 Armas % res. fuego en JcJ :
745 Armas % res. agua en JcJ :
745 Armas % res. aire en JcJ :
745 Armas % Res. Neutral JcJ :
745 Armas EfectosInteligencia :
724 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
724 Armas Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
726 Armas ArmasDaños (tierra) :
1054 Armas Daños (fuego) :
1051 Armas Daños (neutral) :
1574 Armas Roba PdV (tierra) :
726 Armas Roba PdV (fuego) :
729 Armas Roba PdV (agua) :
728 Armas Roba PdV (aire) :
731 Armas Roba PdV (neutral) :
735 Armas Dañosdaños de tierra :
731 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
729 Armas Reenvía daños :
724 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
725 Armas daños con trampas :
724 Armas Potencia Trampas :
724 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
728 Armas resistencia al aire :
726 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
725 Armas % resistencia al agua :
724 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
727 Armas Resistencia Críticos- :
725 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
724 Armas res. fuego en JcJ :
724 Armas res. agua en JcJ :
724 Armas res. aire en JcJ :
724 Armas res. neutral en JcJ :
724 Armas % res. tierra en JcJ :
724 Armas % res. fuego en JcJ :
724 Armas % res. agua en JcJ :
724 Armas % res. aire en JcJ :
724 Armas % Res. Neutral JcJ :
724 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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