¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 85 para "Roba PdV (fuego)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 85 para Inteligencia, Roba PdV (fuego) y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Roba PdV (fuego) y Roba PdV (agua).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
1017 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
11 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosInteligencia :
646 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
646 Armas Esquiva pérdidas PA :
647 Armas al retiro de PM :
647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
647 Armas ArmasDaños (tierra) :
951 Armas Daños (neutral) :
1430 Armas Roba PdV (tierra) :
647 Armas Roba PdV (agua) :
646 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
650 Armas Roba PdV (neutral) :
657 Armas Dañosdaños de tierra :
652 Armas daños de fuego :
650 Armas daños neutrales :
650 Armas daños por empuje :
648 Armas Daños críticos :
647 Armas daños con trampas :
646 Armas Potencia Trampas :
646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
655 Armas resistencia al fuego :
648 Armas resistencia al agua :
649 Armas resistencia al aire :
648 Armas resistencia neutral :
655 Armas % resistencia a la tierra :
646 Armas % resistencia al fuego :
647 Armas % resistencia al agua :
646 Armas % resistencia al aire :
646 Armas % resistencia neutral :
647 Armas Resistencia Críticos- :
647 Armas resistencia al empuje :
647 Armas res. tierra en JcJ :
646 Armas res. fuego en JcJ :
646 Armas res. agua en JcJ :
646 Armas res. aire en JcJ :
646 Armas res. neutral en JcJ :
646 Armas % res. tierra en JcJ :
646 Armas % res. fuego en JcJ :
646 Armas % res. agua en JcJ :
646 Armas % res. aire en JcJ :
646 Armas % Res. Neutral JcJ :
646 Armas EfectosInteligencia :
648 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
649 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas ArmasDaños (tierra) :
952 Armas Daños (neutral) :
1433 Armas Roba PdV (tierra) :
649 Armas Roba PdV (fuego) :
648 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
651 Armas Roba PdV (neutral) :
659 Armas Dañosdaños de tierra :
654 Armas daños de fuego :
652 Armas daños neutrales :
652 Armas daños por empuje :
650 Armas Daños críticos :
649 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
657 Armas resistencia al fuego :
650 Armas resistencia al agua :
651 Armas resistencia al aire :
650 Armas resistencia neutral :
657 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
649 Armas % resistencia al agua :
648 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
648 Armas Resistencia Críticos- :
649 Armas resistencia al empuje :
649 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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