¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 58 para "sabiduría" y "al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 58 para inteligencia, sabiduría y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y al
sin los objetos con malus.
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 27Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
120 Armas - Criterio 2 Al :
120 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
121 Armas al retiro de PM :
120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
122 Armas ArmasDaños (tierra) :
197 Armas Daños (neutral) :
380 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
122 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
122 Armas daños de fuego :
123 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
120 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
121 Armas resistencia al agua :
122 Armas resistencia al aire :
122 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
120 Armas % resistencia al fuego :
120 Armas % resistencia al agua :
120 Armas % resistencia al aire :
120 Armas % resistencia neutral :
120 Armas Resistencia Críticos- :
121 Armas resistencia al empuje :
120 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas EfectosInteligencia :
139 Armas - Criterio 1 Al :
139 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
139 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Daños (neutral) :
389 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
141 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
146 Armas Dañosdaños de tierra :
143 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
143 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
139 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
141 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
141 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
139 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
139 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
139 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
139 Armas res. fuego en JcJ :
139 Armas res. agua en JcJ :
139 Armas res. aire en JcJ :
139 Armas res. neutral en JcJ :
139 Armas % res. tierra en JcJ :
139 Armas % res. fuego en JcJ :
139 Armas % res. agua en JcJ :
139 Armas % res. aire en JcJ :
139 Armas % Res. Neutral JcJ :
139 Armas EfectosInteligencia :
235 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
235 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
236 Armas ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (neutral) :
456 Armas Roba PdV (tierra) :
236 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
235 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
241 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
237 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
236 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
236 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
235 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
235 Armas % resistencia neutral :
235 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
235 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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