¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 31 para "Sabiduría" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 31 para inteligencia, sabiduría y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 32
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
163 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
163 Armas Esquiva pérdidas PA :
164 Armas al retiro de PM :
163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (neutral) :
492 Armas Roba PdV (tierra) :
163 Armas Roba PdV (fuego) :
164 Armas Roba PdV (agua) :
165 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
166 Armas Dañosdaños de tierra :
165 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
165 Armas daños por empuje :
163 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Armas resistencia al fuego :
163 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
163 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
163 Armas % resistencia al fuego :
163 Armas % resistencia al agua :
163 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
163 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
163 Armas res. tierra en JcJ :
163 Armas res. fuego en JcJ :
163 Armas res. agua en JcJ :
163 Armas res. aire en JcJ :
163 Armas res. neutral en JcJ :
163 Armas % res. tierra en JcJ :
163 Armas % res. fuego en JcJ :
163 Armas % res. agua en JcJ :
163 Armas % res. aire en JcJ :
163 Armas % Res. Neutral JcJ :
163 Armas EfectosInteligencia :
205 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
205 Armas ArmasDaños (tierra) :
311 Armas Daños (neutral) :
532 Armas Roba PdV (tierra) :
205 Armas Roba PdV (fuego) :
206 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
208 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
207 Armas daños por empuje :
205 Armas Daños críticos :
205 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
205 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
205 Armas % resistencia al fuego :
205 Armas % resistencia al agua :
205 Armas % resistencia al aire :
205 Armas % resistencia neutral :
205 Armas Resistencia Críticos- :
205 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas EfectosInteligencia :
340 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
340 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas Daños (neutral) :
618 Armas Roba PdV (tierra) :
340 Armas Roba PdV (fuego) :
341 Armas Roba PdV (agua) :
342 Armas Roba PdV (aire) :
342 Armas Roba PdV (neutral) :
343 Armas Dañosdaños de tierra :
342 Armas daños de fuego :
341 Armas daños neutrales :
342 Armas daños por empuje :
340 Armas Daños críticos :
340 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
340 Armas resistencia al aire :
340 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
340 Armas resistencia al empuje :
340 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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