¿ Cuál amuleto para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 28 para "al retiro de PM" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Aniripsa fuego de nivel 28 para inteligencia, al retiro de pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños (aire).
Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 6..20Vitalidad : 6..20
Efectos
Inteligencia : 4Vitalidad : 4Sabiduría : 4
Efectos
Inteligencia : 11..17% resistencia al fuego : 2
Efectos
Inteligencia : 11..15
Efectos
Fuerza : 7..10Inteligencia : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
0 Amuleto al retiro de PM :
0 Amuleto - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
0 Amuleto Daños (aire) :
0 Amuleto - Criterio 3 Daños (neutral) :
0 Amuleto Roba PdV (tierra) :
0 Amuleto Roba PdV (fuego) :
0 Amuleto Roba PdV (agua) :
0 Amuleto Roba PdV (aire) :
0 Amuleto Roba PdV (neutral) :
0 Amuleto Dañosdaños de tierra :
1 Amuleto daños de fuego :
0 Amuleto daños neutrales :
0 Amuleto daños por empuje :
0 Amuleto Daños críticos :
0 Amuleto daños con trampas :
0 Amuleto Potencia Trampas :
0 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Amuleto resistencia al fuego :
1 Amuleto resistencia al agua :
1 Amuleto resistencia al aire :
1 Amuleto resistencia neutral :
0 Amuleto % resistencia a la tierra :
1 Amuleto % resistencia al fuego :
1 Amuleto % resistencia al agua :
0 Amuleto % resistencia al aire :
0 Amuleto % resistencia neutral :
0 Amuleto Resistencia Críticos- :
0 Amuleto resistencia al empuje :
0 Amuleto res. tierra en JcJ :
0 Amuleto res. fuego en JcJ :
0 Amuleto res. agua en JcJ :
0 Amuleto res. aire en JcJ :
0 Amuleto res. neutral en JcJ :
0 Amuleto % res. tierra en JcJ :
0 Amuleto % res. fuego en JcJ :
0 Amuleto % res. agua en JcJ :
0 Amuleto % res. aire en JcJ :
0 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
0 Amuleto EfectosInteligencia :
16 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
16 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
16 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
16 Amuleto Daños (fuego) :
16 Amuleto Daños (aire) :
16 Amuleto - Criterio 3 Daños (neutral) :
16 Amuleto Roba PdV (tierra) :
16 Amuleto Roba PdV (fuego) :
16 Amuleto Roba PdV (agua) :
16 Amuleto Roba PdV (aire) :
16 Amuleto Roba PdV (neutral) :
16 Amuleto Dañosdaños de tierra :
17 Amuleto daños de fuego :
16 Amuleto daños de agua :
16 Amuleto daños de aire :
16 Amuleto daños neutrales :
16 Amuleto Reenvía daños :
16 Amuleto daños por empuje :
16 Amuleto Daños críticos :
16 Amuleto daños con trampas :
16 Amuleto Potencia Trampas :
16 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Amuleto resistencia al fuego :
17 Amuleto resistencia al agua :
17 Amuleto resistencia al aire :
17 Amuleto resistencia neutral :
16 Amuleto % resistencia a la tierra :
17 Amuleto % resistencia al fuego :
16 Amuleto % resistencia al agua :
16 Amuleto % resistencia al aire :
16 Amuleto % resistencia neutral :
16 Amuleto Resistencia Críticos- :
16 Amuleto resistencia al empuje :
16 Amuleto res. tierra en JcJ :
16 Amuleto res. fuego en JcJ :
16 Amuleto res. agua en JcJ :
16 Amuleto res. aire en JcJ :
16 Amuleto res. neutral en JcJ :
16 Amuleto % res. tierra en JcJ :
16 Amuleto % res. fuego en JcJ :
16 Amuleto % res. agua en JcJ :
16 Amuleto % res. aire en JcJ :
16 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
16 Amuleto EfectosInteligencia :
16 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
16 Amuleto al retiro de PM :
16 Amuleto - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
16 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
16 Amuleto Daños (fuego) :
16 Amuleto Daños (neutral) :
16 Amuleto Roba PdV (tierra) :
16 Amuleto Roba PdV (fuego) :
16 Amuleto Roba PdV (agua) :
16 Amuleto Roba PdV (aire) :
16 Amuleto Roba PdV (neutral) :
16 Amuleto Dañosdaños de tierra :
17 Amuleto daños de fuego :
16 Amuleto daños de agua :
16 Amuleto daños de aire :
16 Amuleto daños neutrales :
16 Amuleto Reenvía daños :
16 Amuleto daños por empuje :
16 Amuleto Daños críticos :
16 Amuleto daños con trampas :
16 Amuleto Potencia Trampas :
16 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Amuleto resistencia al fuego :
17 Amuleto resistencia al agua :
17 Amuleto resistencia al aire :
17 Amuleto resistencia neutral :
16 Amuleto % resistencia a la tierra :
17 Amuleto % resistencia al fuego :
16 Amuleto % resistencia al agua :
16 Amuleto % resistencia al aire :
16 Amuleto % resistencia neutral :
16 Amuleto Resistencia Críticos- :
16 Amuleto resistencia al empuje :
16 Amuleto res. tierra en JcJ :
16 Amuleto res. fuego en JcJ :
16 Amuleto res. agua en JcJ :
16 Amuleto res. aire en JcJ :
16 Amuleto res. neutral en JcJ :
16 Amuleto % res. tierra en JcJ :
16 Amuleto % res. fuego en JcJ :
16 Amuleto % res. agua en JcJ :
16 Amuleto % res. aire en JcJ :
16 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
134Nivel : 134Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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