¿ Cuál capa para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 198 para "Suerte" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa fuego de nivel 198 para inteligencia, suerte y pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y pm.
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
57 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Capa resistencia al fuego :
77 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
73 Capa % resistencia al fuego :
81 Capa % resistencia al agua :
71 Capa % resistencia al aire :
76 Capa % resistencia neutral :
70 Capa Resistencia Críticos- :
62 Capa resistencia al empuje :
60 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosInteligencia :
59 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
63 Capa daños con trampas :
62 Capa Potencia Trampas :
63 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Capa resistencia al fuego :
78 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
76 Capa resistencia neutral :
78 Capa % resistencia a la tierra :
76 Capa % resistencia al fuego :
82 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
73 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosInteligencia :
88 Capa - Criterio 1 Suerte :
88 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
88 Capa Roba PdV (fuego) :
88 Capa Roba PdV (neutral) :
88 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
103 Capa daños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
91 Capa Potencia Trampas :
92 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
107 Capa resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
105 Capa % resistencia al agua :
101 Capa % resistencia al aire :
101 Capa % resistencia neutral :
99 Capa Resistencia Críticos- :
92 Capa resistencia al empuje :
89 Capa res. tierra en JcJ :
88 Capa res. fuego en JcJ :
88 Capa res. agua en JcJ :
88 Capa res. aire en JcJ :
88 Capa res. neutral en JcJ :
88 Capa % res. tierra en JcJ :
88 Capa % res. fuego en JcJ :
88 Capa % res. agua en JcJ :
88 Capa % res. aire en JcJ :
88 Capa % Res. Neutral JcJ :
88 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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