¿ Cuál pala para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 197 para "al retiro de pm" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa fuego de nivel 197 para inteligencia, al retiro de pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y gc.
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
22 Pala al retiro de PM :
20 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
20 Pala ArmasDaños (neutral) :
145 Pala Roba PdV (tierra) :
20 Pala Roba PdV (fuego) :
21 Pala Roba PdV (neutral) :
21 Pala Dañosdaños por empuje :
20 Pala daños con trampas :
20 Pala Potencia Trampas :
20 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Pala resistencia al fuego :
20 Pala resistencia al agua :
22 Pala resistencia al aire :
22 Pala resistencia neutral :
21 Pala % resistencia a la tierra :
21 Pala % resistencia al fuego :
23 Pala % resistencia al agua :
21 Pala % resistencia al aire :
20 Pala % resistencia neutral :
21 Pala Resistencia Críticos- :
20 Pala resistencia al empuje :
20 Pala res. tierra en JcJ :
20 Pala res. fuego en JcJ :
20 Pala res. agua en JcJ :
20 Pala res. aire en JcJ :
20 Pala res. neutral en JcJ :
20 Pala % res. tierra en JcJ :
20 Pala % res. fuego en JcJ :
20 Pala % res. agua en JcJ :
20 Pala % res. aire en JcJ :
20 Pala % Res. Neutral JcJ :
20 Pala EfectosInteligencia :
164 Pala - Criterio 1 GC :
164 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
165 Pala Esquiva Pérdidas PM :
164 Pala ArmasDaños (neutral) :
254 Pala Roba PdV (tierra) :
164 Pala Roba PdV (fuego) :
164 Pala Roba PdV (agua) :
170 Pala Roba PdV (aire) :
164 Pala Roba PdV (neutral) :
166 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños neutrales :
166 Pala daños por empuje :
164 Pala daños con trampas :
164 Pala Potencia Trampas :
164 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Pala resistencia al fuego :
164 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
165 Pala % resistencia al agua :
164 Pala % resistencia al aire :
165 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
164 Pala resistencia al empuje :
164 Pala res. tierra en JcJ :
164 Pala res. fuego en JcJ :
164 Pala res. agua en JcJ :
164 Pala res. aire en JcJ :
164 Pala res. neutral en JcJ :
164 Pala % res. tierra en JcJ :
164 Pala % res. fuego en JcJ :
164 Pala % res. agua en JcJ :
164 Pala % res. aire en JcJ :
164 Pala % Res. Neutral JcJ :
164 Pala EfectosInteligencia :
156 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Pala Esquiva pérdidas PA :
157 Pala al retiro de PM :
156 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
156 Pala ArmasDaños (neutral) :
252 Pala Roba PdV (tierra) :
157 Pala Roba PdV (fuego) :
156 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
157 Pala Roba PdV (neutral) :
157 Pala Dañosdaños de tierra :
157 Pala daños neutrales :
158 Pala daños por empuje :
156 Pala daños con trampas :
156 Pala Potencia Trampas :
156 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
156 Pala resistencia al agua :
158 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
158 Pala % resistencia a la tierra :
156 Pala % resistencia al fuego :
157 Pala % resistencia al agua :
156 Pala % resistencia al aire :
157 Pala % resistencia neutral :
157 Pala Resistencia Críticos- :
157 Pala resistencia al empuje :
156 Pala res. tierra en JcJ :
156 Pala res. fuego en JcJ :
156 Pala res. agua en JcJ :
156 Pala res. aire en JcJ :
156 Pala res. neutral en JcJ :
156 Pala % res. tierra en JcJ :
156 Pala % res. fuego en JcJ :
156 Pala % res. agua en JcJ :
156 Pala % res. aire en JcJ :
156 Pala % Res. Neutral JcJ :
156 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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