¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 195 para "% res. aire en JcJ" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa fuego de nivel 195 para inteligencia, % res. aire en jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y huida
sin los objetos con condiciones.
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al fuego : 1..5% resistencia al agua : 1..5% resistencia al aire : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 21..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas huida :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
139 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosInteligencia :
33 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas huida :
33 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
158 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
37 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosInteligencia :
27 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (neutral) :
156 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
27 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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