
¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 186 para "Daños (fuego)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa fuego de nivel 186 para inteligencia, daños (fuego) y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y curas.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Varita Esquiva pérdidas PA :
203 Varita al retiro de PM :
203 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita curas :
203 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
203 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
392 Varita Roba PdV (tierra) :
204 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
203 Varita Roba PdV (aire) :
204 Varita Roba PdV (neutral) :
204 Varita Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
203 Varita daños de agua :
203 Varita daños de aire :
203 Varita daños neutrales :
203 Varita Reenvía daños :
203 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
203 Varita daños con trampas :
203 Varita Potencia Trampas :
203 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita resistencia al fuego :
208 Varita resistencia al agua :
208 Varita resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
204 Varita % resistencia al fuego :
204 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
206 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
203 Varita res. tierra en JcJ :
203 Varita res. fuego en JcJ :
203 Varita res. agua en JcJ :
203 Varita res. aire en JcJ :
203 Varita res. neutral en JcJ :
203 Varita % res. tierra en JcJ :
203 Varita % res. fuego en JcJ :
203 Varita % res. agua en JcJ :
203 Varita % res. aire en JcJ :
203 Varita % Res. Neutral JcJ :
203 Varita EfectosInteligencia :
253 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
253 Varita Esquiva pérdidas PA :
253 Varita al retiro de PM :
253 Varita Esquiva Pérdidas PM :
253 Varita curas :
253 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
275 Varita Daños (neutral) :
350 Varita Roba PdV (tierra) :
254 Varita Roba PdV (fuego) :
256 Varita Roba PdV (agua) :
253 Varita Roba PdV (aire) :
254 Varita Roba PdV (neutral) :
253 Varita Dañosdaños de tierra :
253 Varita daños de fuego :
253 Varita daños de agua :
253 Varita daños de aire :
253 Varita daños neutrales :
253 Varita Reenvía daños :
253 Varita daños por empuje :
253 Varita Daños críticos :
253 Varita daños con trampas :
253 Varita Potencia Trampas :
253 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Varita resistencia al fuego :
253 Varita resistencia al agua :
253 Varita resistencia al aire :
253 Varita resistencia neutral :
254 Varita % resistencia a la tierra :
254 Varita % resistencia al fuego :
254 Varita % resistencia al agua :
254 Varita % resistencia al aire :
255 Varita % resistencia neutral :
254 Varita Resistencia Críticos- :
253 Varita resistencia al empuje :
253 Varita res. tierra en JcJ :
253 Varita res. fuego en JcJ :
253 Varita res. agua en JcJ :
253 Varita res. aire en JcJ :
253 Varita res. neutral en JcJ :
253 Varita % res. tierra en JcJ :
253 Varita % res. fuego en JcJ :
253 Varita % res. agua en JcJ :
253 Varita % res. aire en JcJ :
253 Varita % Res. Neutral JcJ :
253 Varita EfectosInteligencia :
345 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
345 Varita Esquiva pérdidas PA :
346 Varita al retiro de PM :
346 Varita Esquiva Pérdidas PM :
345 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
345 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
446 Varita Roba PdV (tierra) :
346 Varita Roba PdV (fuego) :
349 Varita Roba PdV (agua) :
345 Varita Roba PdV (aire) :
346 Varita Roba PdV (neutral) :
345 Varita Dañosdaños de tierra :
345 Varita daños de fuego :
346 Varita daños de agua :
346 Varita daños de aire :
347 Varita daños neutrales :
346 Varita Reenvía daños :
345 Varita daños por empuje :
345 Varita Daños críticos :
345 Varita daños con trampas :
345 Varita Potencia Trampas :
345 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Varita resistencia al fuego :
346 Varita resistencia al agua :
345 Varita resistencia al aire :
345 Varita resistencia neutral :
346 Varita % resistencia a la tierra :
346 Varita % resistencia al fuego :
348 Varita % resistencia al agua :
346 Varita % resistencia al aire :
348 Varita % resistencia neutral :
346 Varita Resistencia Críticos- :
346 Varita resistencia al empuje :
345 Varita res. tierra en JcJ :
345 Varita res. fuego en JcJ :
345 Varita res. agua en JcJ :
345 Varita res. aire en JcJ :
345 Varita res. neutral en JcJ :
345 Varita % res. tierra en JcJ :
345 Varita % res. fuego en JcJ :
345 Varita % res. agua en JcJ :
345 Varita % res. aire en JcJ :
345 Varita % Res. Neutral JcJ :
345 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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