¿ Cuál capa para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 182 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una aniripsa fuego de nivel 182 para inteligencia, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y roba pdv (neutral)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasDaños (neutral) :
0 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa - Criterio 3 Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
15 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
17 Capa % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa resistencia al empuje :
2 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosInteligencia :
42 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
62 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa EfectosInteligencia :
42 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasDaños (neutral) :
42 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
62 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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