¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 176 para "vitalidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 176 para inteligencia, vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y resistencia a la tierra.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Agilidad > 154Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 59..115Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1451 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1452 Armas Esquiva pérdidas PA :
1452 Armas al retiro de PM :
1452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1453 Armas ArmasDaños (tierra) :
1936 Armas Daños (fuego) :
2023 Armas Daños (neutral) :
2500 Armas Roba PdV (tierra) :
1452 Armas Roba PdV (fuego) :
1454 Armas Roba PdV (agua) :
1455 Armas Roba PdV (aire) :
1455 Armas Roba PdV (neutral) :
1457 Armas Dañosdaños de tierra :
1454 Armas daños de fuego :
1457 Armas daños de agua :
1456 Armas daños de aire :
1455 Armas daños neutrales :
1453 Armas Reenvía daños :
1451 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1451 Armas Potencia Trampas :
1451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1456 Armas resistencia al aire :
1456 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1453 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1456 Armas % resistencia neutral :
1454 Armas Resistencia Críticos- :
1452 Armas resistencia al empuje :
1453 Armas res. tierra en JcJ :
1451 Armas res. fuego en JcJ :
1451 Armas res. agua en JcJ :
1451 Armas res. aire en JcJ :
1451 Armas res. neutral en JcJ :
1451 Armas % res. tierra en JcJ :
1451 Armas % res. fuego en JcJ :
1451 Armas % res. agua en JcJ :
1451 Armas % res. aire en JcJ :
1451 Armas % Res. Neutral JcJ :
1451 Armas EfectosInteligencia :
1369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1372 Armas Esquiva pérdidas PA :
1372 Armas al retiro de PM :
1376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1372 Armas ArmasDaños (tierra) :
1868 Armas Daños (fuego) :
1830 Armas Daños (neutral) :
2546 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1378 Armas Roba PdV (agua) :
1385 Armas Roba PdV (aire) :
1386 Armas Roba PdV (neutral) :
1390 Armas Dañosdaños de tierra :
1381 Armas daños de fuego :
1378 Armas daños de agua :
1385 Armas daños de aire :
1383 Armas daños neutrales :
1380 Armas Reenvía daños :
1369 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1373 Armas daños con trampas :
1373 Armas Potencia Trampas :
1376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1369 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1383 Armas resistencia al agua :
1376 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1376 Armas % resistencia a la tierra :
1377 Armas % resistencia al fuego :
1385 Armas % resistencia al agua :
1378 Armas % resistencia al aire :
1384 Armas % resistencia neutral :
1386 Armas Resistencia Críticos- :
1373 Armas resistencia al empuje :
1372 Armas res. tierra en JcJ :
1369 Armas res. fuego en JcJ :
1369 Armas res. agua en JcJ :
1369 Armas res. aire en JcJ :
1369 Armas res. neutral en JcJ :
1369 Armas % res. tierra en JcJ :
1369 Armas % res. fuego en JcJ :
1369 Armas % res. agua en JcJ :
1369 Armas % res. aire en JcJ :
1369 Armas % Res. Neutral JcJ :
1369 Armas EfectosInteligencia :
2378 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2378 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2379 Armas Esquiva pérdidas PA :
2379 Armas al retiro de PM :
2378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2379 Armas ArmasDaños (tierra) :
2725 Armas Daños (fuego) :
2696 Armas Daños (neutral) :
3126 Armas Roba PdV (tierra) :
2379 Armas Roba PdV (fuego) :
2379 Armas Roba PdV (agua) :
2381 Armas Roba PdV (aire) :
2382 Armas Roba PdV (neutral) :
2384 Armas Dañosdaños de tierra :
2381 Armas daños de fuego :
2382 Armas daños de agua :
2383 Armas daños de aire :
2382 Armas daños neutrales :
2380 Armas Reenvía daños :
2378 Armas daños por empuje :
2379 Armas Daños críticos :
2380 Armas daños con trampas :
2378 Armas Potencia Trampas :
2378 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
2381 Armas resistencia al agua :
2381 Armas resistencia al aire :
2381 Armas resistencia neutral :
2385 Armas % resistencia a la tierra :
2380 Armas % resistencia al fuego :
2381 Armas % resistencia al agua :
2379 Armas % resistencia al aire :
2382 Armas % resistencia neutral :
2378 Armas Resistencia Críticos- :
2378 Armas resistencia al empuje :
2380 Armas res. tierra en JcJ :
2378 Armas res. fuego en JcJ :
2378 Armas res. agua en JcJ :
2378 Armas res. aire en JcJ :
2378 Armas res. neutral en JcJ :
2378 Armas % res. tierra en JcJ :
2378 Armas % res. fuego en JcJ :
2378 Armas % res. agua en JcJ :
2378 Armas % res. aire en JcJ :
2378 Armas % Res. Neutral JcJ :
2378 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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