¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "roba pdv (neutral)" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa fuego de nivel 164 para inteligencia, roba pdv (neutral) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (neutral) y agilidad.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
219 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
340 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
225 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
220 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
220 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Varita resistencia al fuego :
224 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
223 Varita % resistencia a la tierra :
222 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
221 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosInteligencia :
361 Varita - Criterio 1 Agilidad :
361 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
361 Varita Esquiva pérdidas PA :
361 Varita al retiro de PM :
361 Varita Esquiva Pérdidas PM :
361 Varita ArmasDaños (tierra) :
376 Varita Daños (fuego) :
423 Varita Daños (neutral) :
415 Varita Roba PdV (tierra) :
361 Varita Roba PdV (fuego) :
363 Varita Roba PdV (agua) :
361 Varita Roba PdV (aire) :
361 Varita Dañosdaños de tierra :
361 Varita daños de fuego :
361 Varita daños de agua :
361 Varita daños de aire :
361 Varita daños neutrales :
361 Varita Reenvía daños :
361 Varita daños por empuje :
361 Varita Daños críticos :
361 Varita daños con trampas :
361 Varita Potencia Trampas :
361 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Varita resistencia al fuego :
361 Varita resistencia al agua :
361 Varita resistencia al aire :
361 Varita resistencia neutral :
362 Varita % resistencia a la tierra :
362 Varita % resistencia al fuego :
362 Varita % resistencia al agua :
362 Varita % resistencia al aire :
362 Varita % resistencia neutral :
361 Varita Resistencia Críticos- :
361 Varita resistencia al empuje :
361 Varita res. tierra en JcJ :
361 Varita res. fuego en JcJ :
361 Varita res. agua en JcJ :
361 Varita res. aire en JcJ :
361 Varita res. neutral en JcJ :
361 Varita % res. tierra en JcJ :
361 Varita % res. fuego en JcJ :
361 Varita % res. agua en JcJ :
361 Varita % res. aire en JcJ :
361 Varita % Res. Neutral JcJ :
361 Varita EfectosInteligencia :
243 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Varita Esquiva pérdidas PA :
244 Varita al retiro de PM :
244 Varita Esquiva Pérdidas PM :
243 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
344 Varita Roba PdV (tierra) :
244 Varita Roba PdV (fuego) :
247 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
243 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
244 Varita daños de aire :
245 Varita daños neutrales :
244 Varita Reenvía daños :
243 Varita daños por empuje :
243 Varita Daños críticos :
243 Varita daños con trampas :
243 Varita Potencia Trampas :
243 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
244 Varita resistencia al agua :
243 Varita resistencia al aire :
243 Varita resistencia neutral :
244 Varita % resistencia a la tierra :
244 Varita % resistencia al fuego :
246 Varita % resistencia al agua :
244 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
244 Varita resistencia al empuje :
243 Varita res. tierra en JcJ :
243 Varita res. fuego en JcJ :
243 Varita res. agua en JcJ :
243 Varita res. aire en JcJ :
243 Varita res. neutral en JcJ :
243 Varita % res. tierra en JcJ :
243 Varita % res. fuego en JcJ :
243 Varita % res. agua en JcJ :
243 Varita % res. aire en JcJ :
243 Varita % Res. Neutral JcJ :
243 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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