¿ Cuál capa para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 161 para "daños (aire)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa fuego de nivel 161 para inteligencia, daños (aire) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y sabiduría.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
82 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
83 Capa Esquiva Pérdidas PM :
82 Capa ArmasDaños (aire) :
82 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
82 Capa Roba PdV (fuego) :
82 Capa Roba PdV (neutral) :
82 Capa Dañosdaños por empuje :
82 Capa daños con trampas :
84 Capa Potencia Trampas :
83 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Capa resistencia al fuego :
93 Capa resistencia al agua :
96 Capa resistencia al aire :
92 Capa resistencia neutral :
90 Capa % resistencia a la tierra :
87 Capa % resistencia al fuego :
94 Capa % resistencia al agua :
89 Capa % resistencia al aire :
90 Capa % resistencia neutral :
85 Capa Resistencia Críticos- :
83 Capa resistencia al empuje :
82 Capa res. tierra en JcJ :
82 Capa res. fuego en JcJ :
82 Capa res. agua en JcJ :
82 Capa res. aire en JcJ :
82 Capa res. neutral en JcJ :
82 Capa % res. tierra en JcJ :
82 Capa % res. fuego en JcJ :
82 Capa % res. agua en JcJ :
82 Capa % res. aire en JcJ :
82 Capa % Res. Neutral JcJ :
82 Capa EfectosInteligencia :
101 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
101 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
101 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
104 Capa daños por empuje :
101 Capa daños con trampas :
103 Capa Potencia Trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa resistencia al fuego :
111 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
106 Capa % resistencia al fuego :
109 Capa % resistencia al agua :
108 Capa % resistencia al aire :
109 Capa % resistencia neutral :
104 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa EfectosInteligencia :
39 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
43 Capa ArmasDaños (aire) :
39 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
43 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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