¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 147 para "Daños críticos" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa fuego de nivel 147 para inteligencia, daños críticos y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y agilidad
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
210 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
228 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
320 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
214 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita EfectosInteligencia :
343 Varita - Criterio 1 Agilidad :
343 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
343 Varita Esquiva pérdidas PA :
343 Varita al retiro de PM :
343 Varita Esquiva Pérdidas PM :
343 Varita ArmasDaños (tierra) :
355 Varita Daños (fuego) :
400 Varita Daños (neutral) :
397 Varita Roba PdV (tierra) :
343 Varita Roba PdV (fuego) :
345 Varita Roba PdV (agua) :
343 Varita Roba PdV (aire) :
343 Varita Roba PdV (neutral) :
343 Varita Dañosdaños de tierra :
343 Varita daños de fuego :
343 Varita daños de agua :
343 Varita daños de aire :
343 Varita daños neutrales :
343 Varita Reenvía daños :
343 Varita daños por empuje :
343 Varita daños con trampas :
343 Varita Potencia Trampas :
343 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Varita resistencia al fuego :
343 Varita resistencia al agua :
343 Varita resistencia al aire :
343 Varita resistencia neutral :
344 Varita % resistencia a la tierra :
344 Varita % resistencia al fuego :
344 Varita % resistencia al agua :
344 Varita % resistencia al aire :
344 Varita % resistencia neutral :
343 Varita Resistencia Críticos- :
343 Varita resistencia al empuje :
343 Varita res. tierra en JcJ :
343 Varita res. fuego en JcJ :
343 Varita res. agua en JcJ :
343 Varita res. aire en JcJ :
343 Varita res. neutral en JcJ :
343 Varita % res. tierra en JcJ :
343 Varita % res. fuego en JcJ :
343 Varita % res. agua en JcJ :
343 Varita % res. aire en JcJ :
343 Varita % Res. Neutral JcJ :
343 Varita EfectosInteligencia :
230 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Varita Esquiva pérdidas PA :
230 Varita al retiro de PM :
230 Varita Esquiva Pérdidas PM :
230 Varita ArmasDaños (tierra) :
249 Varita Daños (fuego) :
324 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
230 Varita Roba PdV (fuego) :
233 Varita Roba PdV (agua) :
230 Varita Roba PdV (aire) :
231 Varita Roba PdV (neutral) :
230 Varita Dañosdaños de tierra :
230 Varita daños de fuego :
230 Varita daños de agua :
230 Varita daños de aire :
230 Varita daños neutrales :
230 Varita Reenvía daños :
230 Varita daños por empuje :
230 Varita Daños críticos :
230 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
230 Varita Potencia Trampas :
230 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Varita resistencia al fuego :
231 Varita resistencia al agua :
230 Varita resistencia al aire :
230 Varita resistencia neutral :
231 Varita % resistencia a la tierra :
231 Varita % resistencia al fuego :
231 Varita % resistencia al agua :
231 Varita % resistencia al aire :
231 Varita % resistencia neutral :
230 Varita Resistencia Críticos- :
230 Varita resistencia al empuje :
230 Varita res. tierra en JcJ :
230 Varita res. fuego en JcJ :
230 Varita res. agua en JcJ :
230 Varita res. aire en JcJ :
230 Varita res. neutral en JcJ :
230 Varita % res. tierra en JcJ :
230 Varita % res. fuego en JcJ :
230 Varita % res. agua en JcJ :
230 Varita % res. aire en JcJ :
230 Varita % Res. Neutral JcJ :
230 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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