¿ Cuál cinturón para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 146 para "al retiro de pm" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa fuego de nivel 146 para inteligencia, al retiro de pm y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y daños de aire
sin las encarnaciones.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..50
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
19 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
21 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
19 Cinturón daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Cinturón resistencia al fuego :
36 Cinturón resistencia al agua :
35 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
27 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
26 Cinturón Resistencia Críticos- :
18 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón EfectosInteligencia :
47 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
63 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
54 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
53 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
51 Cinturón Potencia Trampas :
52 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
63 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón % resistencia al fuego :
60 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
49 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón EfectosInteligencia :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños neutrales :
47 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
45 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.