¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 145 para "al retiro de PM" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 145 para Inteligencia, al retiro de PM y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PM y resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
34 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1611 Armas Roba PdV (tierra) :
43 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
34 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosInteligencia :
1291 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1291 Armas Esquiva pérdidas PA :
1292 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1293 Armas ArmasDaños (tierra) :
1767 Armas Daños (fuego) :
1742 Armas Daños (neutral) :
2432 Armas Roba PdV (tierra) :
1298 Armas Roba PdV (fuego) :
1300 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1307 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1297 Armas daños de fuego :
1296 Armas daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1300 Armas daños neutrales :
1296 Armas Reenvía daños :
1291 Armas daños por empuje :
1295 Armas Daños críticos :
1294 Armas daños con trampas :
1293 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1304 Armas resistencia al fuego :
1291 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1295 Armas resistencia al aire :
1299 Armas resistencia neutral :
1305 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1302 Armas % resistencia al agua :
1297 Armas % resistencia al aire :
1301 Armas % resistencia neutral :
1304 Armas Resistencia Críticos- :
1292 Armas resistencia al empuje :
1294 Armas res. tierra en JcJ :
1291 Armas res. fuego en JcJ :
1291 Armas res. agua en JcJ :
1291 Armas res. aire en JcJ :
1291 Armas res. neutral en JcJ :
1291 Armas % res. tierra en JcJ :
1291 Armas % res. fuego en JcJ :
1291 Armas % res. agua en JcJ :
1291 Armas % res. aire en JcJ :
1291 Armas % Res. Neutral JcJ :
1291 Armas EfectosInteligencia :
1283 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1283 Armas Esquiva pérdidas PA :
1285 Armas al retiro de PM :
1283 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1286 Armas ArmasDaños (tierra) :
1763 Armas Daños (fuego) :
1735 Armas Daños (neutral) :
2429 Armas Roba PdV (tierra) :
1290 Armas Roba PdV (fuego) :
1291 Armas Roba PdV (agua) :
1298 Armas Roba PdV (aire) :
1298 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1290 Armas daños de fuego :
1288 Armas daños de agua :
1293 Armas daños de aire :
1291 Armas daños neutrales :
1289 Armas Reenvía daños :
1283 Armas daños por empuje :
1286 Armas Daños críticos :
1285 Armas daños con trampas :
1285 Armas Potencia Trampas :
1285 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1299 Armas resistencia al agua :
1292 Armas resistencia al aire :
1293 Armas resistencia neutral :
1301 Armas % resistencia a la tierra :
1286 Armas % resistencia al fuego :
1295 Armas % resistencia al agua :
1290 Armas % resistencia al aire :
1294 Armas % resistencia neutral :
1298 Armas Resistencia Críticos- :
1285 Armas resistencia al empuje :
1286 Armas res. tierra en JcJ :
1283 Armas res. fuego en JcJ :
1283 Armas res. agua en JcJ :
1283 Armas res. aire en JcJ :
1283 Armas res. neutral en JcJ :
1283 Armas % res. tierra en JcJ :
1283 Armas % res. fuego en JcJ :
1283 Armas % res. agua en JcJ :
1283 Armas % res. aire en JcJ :
1283 Armas % Res. Neutral JcJ :
1283 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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