¿ Cuál pala para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 144 para "Daños (neutral)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa fuego de nivel 144 para inteligencia, daños (neutral) y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y al :
sin las encarnaciones.
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
502 Pala Esquiva pérdidas PA :
502 Pala al retiro de PM :
502 Pala Esquiva Pérdidas PM :
502 Pala ArmasDaños (neutral) :
502 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
502 Pala Roba PdV (fuego) :
502 Pala Roba PdV (agua) :
502 Pala Roba PdV (aire) :
502 Pala Roba PdV (neutral) :
502 Pala AL : :
502 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
502 Pala daños neutrales :
502 Pala daños por empuje :
502 Pala daños con trampas :
502 Pala Potencia Trampas :
502 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Pala resistencia al fuego :
502 Pala resistencia al agua :
502 Pala resistencia al aire :
502 Pala resistencia neutral :
502 Pala % resistencia a la tierra :
502 Pala % resistencia al fuego :
502 Pala % resistencia al agua :
502 Pala % resistencia al aire :
502 Pala % resistencia neutral :
502 Pala Resistencia Críticos- :
502 Pala resistencia al empuje :
502 Pala res. tierra en JcJ :
502 Pala res. fuego en JcJ :
502 Pala res. agua en JcJ :
502 Pala res. aire en JcJ :
502 Pala res. neutral en JcJ :
502 Pala % res. tierra en JcJ :
502 Pala % res. fuego en JcJ :
502 Pala % res. agua en JcJ :
502 Pala % res. aire en JcJ :
502 Pala % Res. Neutral JcJ :
502 Pala EfectosInteligencia :
502 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
502 Pala Esquiva pérdidas PA :
502 Pala al retiro de PM :
502 Pala Esquiva Pérdidas PM :
502 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
502 Pala Roba PdV (fuego) :
502 Pala Roba PdV (agua) :
502 Pala Roba PdV (aire) :
502 Pala Roba PdV (neutral) :
502 Pala AL : :
502 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
502 Pala daños neutrales :
502 Pala daños por empuje :
502 Pala daños con trampas :
502 Pala Potencia Trampas :
502 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
502 Pala resistencia al fuego :
502 Pala resistencia al agua :
502 Pala resistencia al aire :
502 Pala resistencia neutral :
502 Pala % resistencia a la tierra :
502 Pala % resistencia al fuego :
502 Pala % resistencia al agua :
502 Pala % resistencia al aire :
502 Pala % resistencia neutral :
502 Pala Resistencia Críticos- :
502 Pala resistencia al empuje :
502 Pala res. tierra en JcJ :
502 Pala res. fuego en JcJ :
502 Pala res. agua en JcJ :
502 Pala res. aire en JcJ :
502 Pala res. neutral en JcJ :
502 Pala % res. tierra en JcJ :
502 Pala % res. fuego en JcJ :
502 Pala % res. agua en JcJ :
502 Pala % res. aire en JcJ :
502 Pala % Res. Neutral JcJ :
502 Pala EfectosInteligencia :
231 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Pala Esquiva pérdidas PA :
231 Pala al retiro de PM :
231 Pala Esquiva Pérdidas PM :
231 Pala ArmasDaños (neutral) :
231 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
231 Pala Roba PdV (fuego) :
231 Pala Roba PdV (agua) :
233 Pala Roba PdV (aire) :
231 Pala Roba PdV (neutral) :
231 Pala Dañosdaños de tierra :
231 Pala daños neutrales :
231 Pala daños por empuje :
231 Pala daños con trampas :
231 Pala Potencia Trampas :
231 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Pala resistencia al fuego :
231 Pala resistencia al agua :
231 Pala resistencia al aire :
231 Pala resistencia neutral :
231 Pala % resistencia a la tierra :
231 Pala % resistencia al fuego :
231 Pala % resistencia al agua :
231 Pala % resistencia al aire :
231 Pala % resistencia neutral :
231 Pala Resistencia Críticos- :
231 Pala resistencia al empuje :
231 Pala res. tierra en JcJ :
231 Pala res. fuego en JcJ :
231 Pala res. agua en JcJ :
231 Pala res. aire en JcJ :
231 Pala res. neutral en JcJ :
231 Pala % res. tierra en JcJ :
231 Pala % res. fuego en JcJ :
231 Pala % res. agua en JcJ :
231 Pala % res. aire en JcJ :
231 Pala % Res. Neutral JcJ :
231 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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