¿ Cuál arco para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 135 para "AL :" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Aniripsa fuego de nivel 135 para inteligencia, al : y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y al retiro de pm.
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 49..95Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 35Agilidad > 135Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 45Vitalidad : 100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 34..100Agilidad : 14..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
480 Arco Esquiva pérdidas PA :
480 Arco al retiro de PM :
480 Arco - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
480 Arco ArmasDaños (neutral) :
480 Arco Roba PdV (tierra) :
480 Arco Roba PdV (fuego) :
480 Arco Roba PdV (agua) :
480 Arco Roba PdV (aire) :
480 Arco Roba PdV (neutral) :
480 Arco AL : :
480 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Arco daños neutrales :
480 Arco daños por empuje :
480 Arco daños con trampas :
480 Arco Potencia Trampas :
480 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Arco resistencia al fuego :
480 Arco resistencia al agua :
480 Arco resistencia al aire :
480 Arco resistencia neutral :
480 Arco % resistencia a la tierra :
480 Arco % resistencia al fuego :
480 Arco % resistencia al agua :
480 Arco % resistencia al aire :
480 Arco % resistencia neutral :
480 Arco Resistencia Críticos- :
480 Arco resistencia al empuje :
480 Arco res. tierra en JcJ :
480 Arco res. fuego en JcJ :
480 Arco res. agua en JcJ :
480 Arco res. aire en JcJ :
480 Arco res. neutral en JcJ :
480 Arco % res. tierra en JcJ :
480 Arco % res. fuego en JcJ :
480 Arco % res. agua en JcJ :
480 Arco % res. aire en JcJ :
480 Arco % Res. Neutral JcJ :
480 Arco EfectosInteligencia :
162 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Arco Esquiva pérdidas PA :
162 Arco al retiro de PM :
162 Arco - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
163 Arco ArmasDaños (neutral) :
287 Arco Roba PdV (tierra) :
162 Arco Roba PdV (fuego) :
163 Arco Roba PdV (agua) :
166 Arco Roba PdV (aire) :
166 Arco Roba PdV (neutral) :
163 Arco Dañosdaños de tierra :
162 Arco daños neutrales :
162 Arco daños por empuje :
162 Arco daños con trampas :
162 Arco Potencia Trampas :
162 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Arco resistencia al fuego :
163 Arco resistencia al agua :
163 Arco resistencia al aire :
162 Arco resistencia neutral :
164 Arco % resistencia a la tierra :
162 Arco % resistencia al fuego :
163 Arco % resistencia al agua :
163 Arco % resistencia al aire :
164 Arco % resistencia neutral :
163 Arco Resistencia Críticos- :
162 Arco resistencia al empuje :
163 Arco res. tierra en JcJ :
162 Arco res. fuego en JcJ :
162 Arco res. agua en JcJ :
162 Arco res. aire en JcJ :
162 Arco res. neutral en JcJ :
162 Arco % res. tierra en JcJ :
162 Arco % res. fuego en JcJ :
162 Arco % res. agua en JcJ :
162 Arco % res. aire en JcJ :
162 Arco % Res. Neutral JcJ :
162 Arco EfectosInteligencia :
480 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
480 Arco Esquiva pérdidas PA :
480 Arco Esquiva Pérdidas PM :
480 Arco ArmasDaños (neutral) :
480 Arco Roba PdV (tierra) :
480 Arco Roba PdV (fuego) :
480 Arco Roba PdV (agua) :
480 Arco Roba PdV (aire) :
480 Arco Roba PdV (neutral) :
480 Arco AL : :
480 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
480 Arco daños neutrales :
480 Arco daños por empuje :
480 Arco daños con trampas :
480 Arco Potencia Trampas :
480 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Arco resistencia al fuego :
480 Arco resistencia al agua :
480 Arco resistencia al aire :
480 Arco resistencia neutral :
480 Arco % resistencia a la tierra :
480 Arco % resistencia al fuego :
480 Arco % resistencia al agua :
480 Arco % resistencia al aire :
480 Arco % resistencia neutral :
480 Arco Resistencia Críticos- :
480 Arco resistencia al empuje :
480 Arco res. tierra en JcJ :
480 Arco res. fuego en JcJ :
480 Arco res. agua en JcJ :
480 Arco res. aire en JcJ :
480 Arco res. neutral en JcJ :
480 Arco % res. tierra en JcJ :
480 Arco % res. fuego en JcJ :
480 Arco % res. agua en JcJ :
480 Arco % res. aire en JcJ :
480 Arco % Res. Neutral JcJ :
480 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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