¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 131 para "vitalidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 131 para inteligencia, vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños de aire
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 132
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
958 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
958 Armas Esquiva pérdidas PA :
959 Armas al retiro de PM :
959 Armas Esquiva Pérdidas PM :
960 Armas ArmasDaños (tierra) :
1353 Armas Daños (fuego) :
1418 Armas Daños (neutral) :
1804 Armas Roba PdV (tierra) :
958 Armas Roba PdV (fuego) :
961 Armas Roba PdV (agua) :
960 Armas Roba PdV (aire) :
960 Armas Roba PdV (neutral) :
960 Armas Dañosdaños de tierra :
959 Armas daños de fuego :
961 Armas daños de aire :
958 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
959 Armas daños por empuje :
958 Armas Daños críticos :
958 Armas daños con trampas :
958 Armas Potencia Trampas :
958 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
964 Armas resistencia al fuego :
964 Armas resistencia al agua :
965 Armas resistencia al aire :
965 Armas resistencia neutral :
965 Armas % resistencia a la tierra :
959 Armas % resistencia al fuego :
959 Armas % resistencia al agua :
960 Armas % resistencia al aire :
959 Armas % resistencia neutral :
960 Armas Resistencia Críticos- :
959 Armas resistencia al empuje :
959 Armas res. tierra en JcJ :
958 Armas res. fuego en JcJ :
958 Armas res. agua en JcJ :
958 Armas res. aire en JcJ :
958 Armas res. neutral en JcJ :
958 Armas % res. tierra en JcJ :
958 Armas % res. fuego en JcJ :
958 Armas % res. agua en JcJ :
958 Armas % res. aire en JcJ :
958 Armas % Res. Neutral JcJ :
958 Armas EfectosInteligencia :
940 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
940 Armas Esquiva pérdidas PA :
941 Armas al retiro de PM :
942 Armas Esquiva Pérdidas PM :
943 Armas ArmasDaños (tierra) :
1352 Armas Daños (fuego) :
1306 Armas Daños (neutral) :
1831 Armas Roba PdV (tierra) :
941 Armas Roba PdV (fuego) :
947 Armas Roba PdV (agua) :
944 Armas Roba PdV (aire) :
943 Armas Roba PdV (neutral) :
948 Armas Dañosdaños de tierra :
944 Armas daños de fuego :
941 Armas daños de aire :
940 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
944 Armas daños por empuje :
940 Armas Daños críticos :
941 Armas daños con trampas :
940 Armas Potencia Trampas :
940 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
950 Armas resistencia al fuego :
946 Armas resistencia al agua :
944 Armas resistencia al aire :
944 Armas resistencia neutral :
950 Armas % resistencia a la tierra :
942 Armas % resistencia al fuego :
944 Armas % resistencia al agua :
942 Armas % resistencia al aire :
946 Armas % resistencia neutral :
943 Armas Resistencia Críticos- :
941 Armas resistencia al empuje :
941 Armas res. tierra en JcJ :
940 Armas res. fuego en JcJ :
940 Armas res. agua en JcJ :
940 Armas res. aire en JcJ :
940 Armas res. neutral en JcJ :
940 Armas % res. tierra en JcJ :
940 Armas % res. fuego en JcJ :
940 Armas % res. agua en JcJ :
940 Armas % res. aire en JcJ :
940 Armas % Res. Neutral JcJ :
940 Armas EfectosInteligencia :
1647 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1647 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1647 Armas Esquiva pérdidas PA :
1648 Armas al retiro de PM :
1647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1648 Armas ArmasDaños (tierra) :
1940 Armas Daños (fuego) :
1901 Armas Daños (neutral) :
2260 Armas Roba PdV (tierra) :
1647 Armas Roba PdV (fuego) :
1648 Armas Roba PdV (agua) :
1648 Armas Roba PdV (aire) :
1649 Armas Roba PdV (neutral) :
1649 Armas Dañosdaños de tierra :
1650 Armas daños de fuego :
1651 Armas daños de agua :
1651 Armas daños neutrales :
1648 Armas Reenvía daños :
1647 Armas daños por empuje :
1648 Armas Daños críticos :
1647 Armas daños con trampas :
1647 Armas Potencia Trampas :
1647 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1651 Armas resistencia al fuego :
1648 Armas resistencia al agua :
1649 Armas resistencia al aire :
1649 Armas resistencia neutral :
1651 Armas % resistencia a la tierra :
1648 Armas % resistencia al fuego :
1648 Armas % resistencia al agua :
1648 Armas % resistencia al aire :
1648 Armas % resistencia neutral :
1647 Armas Resistencia Críticos- :
1647 Armas resistencia al empuje :
1649 Armas res. tierra en JcJ :
1647 Armas res. fuego en JcJ :
1647 Armas res. agua en JcJ :
1647 Armas res. aire en JcJ :
1647 Armas res. neutral en JcJ :
1647 Armas % res. tierra en JcJ :
1647 Armas % res. fuego en JcJ :
1647 Armas % res. agua en JcJ :
1647 Armas % res. aire en JcJ :
1647 Armas % Res. Neutral JcJ :
1647 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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