¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 124 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 124 para inteligencia, esquiva pérdidas pm y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, esquiva pérdidas pm y daños (fuego).
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-84Inteligencia > 103Efectos
Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte : -45..-35Agilidad > 119Efectos
Inteligencia : 31..90
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
695 Armas Esquiva Pérdidas PM :
692 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1246 Armas Daños (fuego) :
692 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2085 Armas Roba PdV (tierra) :
697 Armas Roba PdV (fuego) :
709 Armas Roba PdV (agua) :
703 Armas Roba PdV (aire) :
701 Armas Roba PdV (neutral) :
709 Armas Dañosdaños de tierra :
698 Armas daños de fuego :
695 Armas daños neutrales :
695 Armas daños por empuje :
695 Armas Daños críticos :
694 Armas daños con trampas :
693 Armas Potencia Trampas :
693 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
712 Armas resistencia al fuego :
711 Armas resistencia al agua :
709 Armas resistencia al aire :
707 Armas resistencia neutral :
713 Armas % resistencia a la tierra :
695 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
702 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
694 Armas resistencia al empuje :
695 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas EfectosInteligencia :
1427 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1427 Armas Esquiva pérdidas PA :
1428 Armas al retiro de PM :
1429 Armas ArmasDaños (tierra) :
1838 Armas Daños (fuego) :
1427 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
1432 Armas Roba PdV (fuego) :
1435 Armas Roba PdV (agua) :
1437 Armas Roba PdV (aire) :
1436 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1434 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1433 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1427 Armas daños por empuje :
1430 Armas Daños críticos :
1429 Armas daños con trampas :
1428 Armas Potencia Trampas :
1428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1439 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1435 Armas resistencia al aire :
1432 Armas resistencia neutral :
1440 Armas % resistencia a la tierra :
1429 Armas % resistencia al fuego :
1434 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1429 Armas resistencia al empuje :
1430 Armas res. tierra en JcJ :
1427 Armas res. fuego en JcJ :
1427 Armas res. agua en JcJ :
1427 Armas res. aire en JcJ :
1427 Armas res. neutral en JcJ :
1427 Armas % res. tierra en JcJ :
1427 Armas % res. fuego en JcJ :
1427 Armas % res. agua en JcJ :
1427 Armas % res. aire en JcJ :
1427 Armas % Res. Neutral JcJ :
1427 Armas EfectosInteligencia :
1035 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1035 Armas Esquiva pérdidas PA :
1036 Armas al retiro de PM :
1037 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1035 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1471 Armas Daños (neutral) :
2069 Armas Roba PdV (tierra) :
1040 Armas Roba PdV (fuego) :
1042 Armas Roba PdV (agua) :
1045 Armas Roba PdV (aire) :
1044 Armas Roba PdV (neutral) :
1051 Armas Dañosdaños de tierra :
1041 Armas daños de fuego :
1038 Armas daños de agua :
1043 Armas daños de aire :
1042 Armas daños neutrales :
1039 Armas Reenvía daños :
1035 Armas daños por empuje :
1038 Armas Daños críticos :
1037 Armas daños con trampas :
1036 Armas Potencia Trampas :
1036 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1048 Armas resistencia al fuego :
1044 Armas resistencia al agua :
1042 Armas resistencia al aire :
1040 Armas resistencia neutral :
1050 Armas % resistencia a la tierra :
1037 Armas % resistencia al fuego :
1043 Armas % resistencia al agua :
1041 Armas % resistencia al aire :
1040 Armas % resistencia neutral :
1042 Armas Resistencia Críticos- :
1037 Armas resistencia al empuje :
1038 Armas res. tierra en JcJ :
1035 Armas res. fuego en JcJ :
1035 Armas res. agua en JcJ :
1035 Armas res. aire en JcJ :
1035 Armas res. neutral en JcJ :
1035 Armas % res. tierra en JcJ :
1035 Armas % res. fuego en JcJ :
1035 Armas % res. agua en JcJ :
1035 Armas % res. aire en JcJ :
1035 Armas % Res. Neutral JcJ :
1035 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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