![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 120](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_120.jpg)
¿ Cuál varita para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 120 para "Vitalidad" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa fuego de nivel 120 para Inteligencia, Vitalidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 121
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
156 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
156 Varita Esquiva pérdidas PA :
156 Varita al retiro de PM :
156 Varita Esquiva Pérdidas PM :
156 Varita ArmasDaños (tierra) :
177 Varita Daños (fuego) :
247 Varita Daños (neutral) :
270 Varita Roba PdV (tierra) :
156 Varita Roba PdV (fuego) :
158 Varita Roba PdV (agua) :
156 Varita Roba PdV (aire) :
157 Varita Roba PdV (neutral) :
156 Varita Dañosdaños de tierra :
156 Varita daños de fuego :
156 Varita daños de agua :
156 Varita daños de aire :
156 Varita daños neutrales :
156 Varita Reenvía daños :
156 Varita daños por empuje :
156 Varita Daños críticos :
156 Varita daños con trampas :
156 Varita Potencia Trampas :
156 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Varita resistencia al fuego :
161 Varita resistencia al agua :
161 Varita resistencia al aire :
161 Varita resistencia neutral :
158 Varita % resistencia a la tierra :
156 Varita % resistencia al fuego :
156 Varita % resistencia al agua :
157 Varita % resistencia al aire :
156 Varita - Criterio 3 % resistencia neutral :
158 Varita Resistencia Críticos- :
156 Varita resistencia al empuje :
156 Varita res. tierra en JcJ :
156 Varita res. fuego en JcJ :
156 Varita res. agua en JcJ :
156 Varita res. aire en JcJ :
156 Varita res. neutral en JcJ :
156 Varita % res. tierra en JcJ :
156 Varita % res. fuego en JcJ :
156 Varita % res. agua en JcJ :
156 Varita % res. aire en JcJ :
156 Varita % Res. Neutral JcJ :
156 Varita EfectosInteligencia :
178 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Varita Esquiva pérdidas PA :
178 Varita al retiro de PM :
178 Varita Esquiva Pérdidas PM :
178 Varita ArmasDaños (tierra) :
198 Varita Daños (fuego) :
264 Varita Daños (neutral) :
266 Varita Roba PdV (tierra) :
178 Varita Roba PdV (fuego) :
181 Varita Roba PdV (agua) :
178 Varita Roba PdV (aire) :
179 Varita Roba PdV (neutral) :
178 Varita Dañosdaños de tierra :
178 Varita daños de fuego :
178 Varita daños de agua :
178 Varita daños de aire :
178 Varita daños neutrales :
178 Varita Reenvía daños :
178 Varita daños por empuje :
178 Varita Daños críticos :
178 Varita daños con trampas :
178 Varita Potencia Trampas :
178 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Varita resistencia al fuego :
178 Varita resistencia al agua :
178 Varita resistencia al aire :
178 Varita resistencia neutral :
179 Varita % resistencia a la tierra :
178 Varita % resistencia al fuego :
178 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
178 Varita - Criterio 3 % resistencia neutral :
178 Varita Resistencia Críticos- :
178 Varita resistencia al empuje :
178 Varita res. tierra en JcJ :
178 Varita res. fuego en JcJ :
178 Varita res. agua en JcJ :
178 Varita res. aire en JcJ :
178 Varita res. neutral en JcJ :
178 Varita % res. tierra en JcJ :
178 Varita % res. fuego en JcJ :
178 Varita % res. agua en JcJ :
178 Varita % res. aire en JcJ :
178 Varita % Res. Neutral JcJ :
178 Varita EfectosInteligencia :
279 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
279 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
279 Varita Esquiva pérdidas PA :
279 Varita al retiro de PM :
279 Varita Esquiva Pérdidas PM :
279 Varita ArmasDaños (tierra) :
295 Varita Daños (fuego) :
327 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
279 Varita Roba PdV (fuego) :
280 Varita Roba PdV (agua) :
279 Varita Roba PdV (aire) :
280 Varita Roba PdV (neutral) :
279 Varita Dañosdaños de tierra :
279 Varita daños de fuego :
279 Varita daños de agua :
279 Varita daños de aire :
279 Varita daños neutrales :
279 Varita Reenvía daños :
279 Varita daños por empuje :
279 Varita Daños críticos :
279 Varita daños con trampas :
279 Varita Potencia Trampas :
279 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Varita resistencia al fuego :
279 Varita resistencia al agua :
279 Varita resistencia al aire :
279 Varita resistencia neutral :
279 Varita % resistencia a la tierra :
280 Varita % resistencia al fuego :
280 Varita % resistencia al agua :
280 Varita % resistencia neutral :
279 Varita Resistencia Críticos- :
279 Varita resistencia al empuje :
279 Varita res. tierra en JcJ :
279 Varita res. fuego en JcJ :
279 Varita res. agua en JcJ :
279 Varita res. aire en JcJ :
279 Varita res. neutral en JcJ :
279 Varita % res. tierra en JcJ :
279 Varita % res. fuego en JcJ :
279 Varita % res. agua en JcJ :
279 Varita % res. aire en JcJ :
279 Varita % Res. Neutral JcJ :
279 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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