¿ Cuál martillo para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 117 para "fuerza" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa fuego de nivel 117 para inteligencia, fuerza y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, fuerza y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
105 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
117 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
164 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
155 Martillo Daños (neutral) :
206 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo EfectosInteligencia :
86 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
94 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
158 Martillo Daños (fuego) :
168 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
140 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
87 Martillo Roba PdV (fuego) :
88 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
86 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
88 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
86 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
86 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo EfectosFuerza :
178 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
178 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
185 Martillo prospección :
178 Martillo al retiro de PA :
178 Martillo Esquiva pérdidas PA :
178 Martillo al retiro de PM :
178 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
178 Martillo ArmasDaños (tierra) :
233 Martillo Daños (fuego) :
245 Martillo Daños (agua) :
217 Martillo Daños (aire) :
223 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
179 Martillo Roba PdV (fuego) :
180 Martillo Roba PdV (agua) :
178 Martillo Roba PdV (aire) :
178 Martillo Roba PdV (neutral) :
179 Martillo Dañosdaños de fuego :
178 Martillo daños de agua :
178 Martillo daños de aire :
178 Martillo daños neutrales :
180 Martillo Reenvía daños :
178 Martillo daños por empuje :
178 Martillo Daños críticos :
178 Martillo daños con trampas :
178 Martillo Potencia Trampas :
178 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Martillo resistencia al fuego :
178 Martillo resistencia al agua :
179 Martillo resistencia al aire :
179 Martillo resistencia neutral :
182 Martillo % resistencia a la tierra :
178 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
178 Martillo % resistencia al aire :
178 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
178 Martillo resistencia al empuje :
178 Martillo res. tierra en JcJ :
178 Martillo res. fuego en JcJ :
178 Martillo res. agua en JcJ :
178 Martillo res. aire en JcJ :
178 Martillo res. neutral en JcJ :
178 Martillo % res. tierra en JcJ :
178 Martillo % res. fuego en JcJ :
178 Martillo % res. agua en JcJ :
178 Martillo % res. aire en JcJ :
178 Martillo % Res. Neutral JcJ :
178 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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