![Un personaje del juego Dofus, Aniripsa-Aire, de nivel 116](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_116.jpg)
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 116 para "vitalidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa fuego de nivel 116 para Inteligencia, Vitalidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Vitalidad y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 117
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Agilidad > 115Efectos
Inteligencia : 51..100Suerte : 44..85Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1001 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1001 Armas Esquiva pérdidas PA :
1002 Armas al retiro de PM :
1002 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1003 Armas ArmasDaños (tierra) :
1387 Armas Daños (fuego) :
1481 Armas Daños (neutral) :
1902 Armas Roba PdV (tierra) :
1002 Armas Roba PdV (fuego) :
1004 Armas Roba PdV (agua) :
1004 Armas Roba PdV (aire) :
1004 Armas Roba PdV (neutral) :
1005 Armas Dañosdaños de tierra :
1003 Armas daños de fuego :
1006 Armas daños de agua :
1004 Armas daños de aire :
1004 Armas daños neutrales :
1003 Armas Reenvía daños :
1001 Armas daños por empuje :
1001 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1002 Armas daños con trampas :
1001 Armas Potencia Trampas :
1001 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1014 Armas resistencia al fuego :
1012 Armas resistencia al agua :
1013 Armas resistencia al aire :
1013 Armas resistencia neutral :
1015 Armas % resistencia a la tierra :
1002 Armas % resistencia al fuego :
1003 Armas % resistencia al agua :
1002 Armas % resistencia al aire :
1003 Armas % resistencia neutral :
1004 Armas Resistencia Críticos- :
1002 Armas resistencia al empuje :
1002 Armas res. tierra en JcJ :
1001 Armas res. fuego en JcJ :
1001 Armas res. agua en JcJ :
1001 Armas res. aire en JcJ :
1001 Armas res. neutral en JcJ :
1001 Armas % res. tierra en JcJ :
1001 Armas % res. fuego en JcJ :
1001 Armas % res. agua en JcJ :
1001 Armas % res. aire en JcJ :
1001 Armas % Res. Neutral JcJ :
1001 Armas EfectosInteligencia :
938 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
938 Armas Esquiva pérdidas PA :
939 Armas al retiro de PM :
939 Armas Esquiva Pérdidas PM :
941 Armas ArmasDaños (tierra) :
1347 Armas Daños (fuego) :
1312 Armas Daños (neutral) :
1925 Armas Roba PdV (tierra) :
943 Armas Roba PdV (fuego) :
946 Armas Roba PdV (agua) :
945 Armas Roba PdV (aire) :
945 Armas Roba PdV (neutral) :
952 Armas Dañosdaños de tierra :
944 Armas daños de fuego :
941 Armas daños neutrales :
943 Armas daños por empuje :
938 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
939 Armas daños con trampas :
939 Armas Potencia Trampas :
939 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
950 Armas resistencia al fuego :
943 Armas resistencia al agua :
943 Armas resistencia al aire :
941 Armas resistencia neutral :
951 Armas % resistencia a la tierra :
939 Armas % resistencia al fuego :
941 Armas % resistencia al agua :
941 Armas % resistencia al aire :
942 Armas % resistencia neutral :
942 Armas Resistencia Críticos- :
939 Armas resistencia al empuje :
940 Armas res. tierra en JcJ :
938 Armas res. fuego en JcJ :
938 Armas res. agua en JcJ :
938 Armas res. aire en JcJ :
938 Armas res. neutral en JcJ :
938 Armas % res. tierra en JcJ :
938 Armas % res. fuego en JcJ :
938 Armas % res. agua en JcJ :
938 Armas % res. aire en JcJ :
938 Armas % Res. Neutral JcJ :
938 Armas EfectosInteligencia :
1703 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1703 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1703 Armas Esquiva pérdidas PA :
1704 Armas al retiro de PM :
1703 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1704 Armas ArmasDaños (tierra) :
2000 Armas Daños (fuego) :
1971 Armas Daños (neutral) :
2367 Armas Roba PdV (tierra) :
1704 Armas Roba PdV (fuego) :
1704 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1706 Armas Roba PdV (neutral) :
1707 Armas Dañosdaños de tierra :
1706 Armas daños de fuego :
1707 Armas daños de agua :
1707 Armas daños de aire :
1707 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1703 Armas Daños críticos :
1704 Armas daños con trampas :
1703 Armas Potencia Trampas :
1703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1710 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1706 Armas resistencia al aire :
1706 Armas resistencia neutral :
1710 Armas % resistencia a la tierra :
1704 Armas % resistencia al fuego :
1704 Armas % resistencia al agua :
1704 Armas % resistencia al aire :
1704 Armas % resistencia neutral :
1703 Armas Resistencia Críticos- :
1703 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1703 Armas res. fuego en JcJ :
1703 Armas res. agua en JcJ :
1703 Armas res. aire en JcJ :
1703 Armas res. neutral en JcJ :
1703 Armas % res. tierra en JcJ :
1703 Armas % res. fuego en JcJ :
1703 Armas % res. agua en JcJ :
1703 Armas % res. aire en JcJ :
1703 Armas % Res. Neutral JcJ :
1703 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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