¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 109 para "sabiduría" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 109 para inteligencia, sabiduría y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -105..-80Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 15Sabiduría : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 114Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 12..45Inteligencia : 16..60Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
821 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
821 Armas Esquiva pérdidas PA :
822 Armas al retiro de PM :
821 Armas Esquiva Pérdidas PM :
823 Armas ArmasDaños (tierra) :
1192 Armas Daños (fuego) :
1301 Armas Daños (neutral) :
1736 Armas Roba PdV (tierra) :
824 Armas Roba PdV (fuego) :
821 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
826 Armas Roba PdV (aire) :
824 Armas Roba PdV (neutral) :
831 Armas Dañosdaños de tierra :
825 Armas daños de fuego :
825 Armas daños neutrales :
823 Armas daños por empuje :
823 Armas Daños críticos :
822 Armas daños con trampas :
822 Armas Potencia Trampas :
822 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
836 Armas resistencia al fuego :
835 Armas resistencia al agua :
835 Armas resistencia al aire :
835 Armas resistencia neutral :
836 Armas % resistencia a la tierra :
823 Armas % resistencia al fuego :
825 Armas % resistencia al agua :
825 Armas % resistencia al aire :
825 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
822 Armas resistencia al empuje :
822 Armas res. tierra en JcJ :
821 Armas res. fuego en JcJ :
821 Armas res. agua en JcJ :
821 Armas res. aire en JcJ :
821 Armas res. neutral en JcJ :
821 Armas % res. tierra en JcJ :
821 Armas % res. fuego en JcJ :
821 Armas % res. agua en JcJ :
821 Armas % res. aire en JcJ :
821 Armas % Res. Neutral JcJ :
821 Armas EfectosInteligencia :
870 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
870 Armas Esquiva pérdidas PA :
871 Armas al retiro de PM :
872 Armas Esquiva Pérdidas PM :
872 Armas ArmasDaños (tierra) :
1254 Armas Daños (fuego) :
1228 Armas Daños (neutral) :
1821 Armas Roba PdV (tierra) :
874 Armas Roba PdV (fuego) :
870 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
876 Armas Roba PdV (aire) :
877 Armas Roba PdV (neutral) :
883 Armas Dañosdaños de tierra :
877 Armas daños de fuego :
874 Armas daños neutrales :
875 Armas daños por empuje :
873 Armas Daños críticos :
871 Armas daños con trampas :
871 Armas Potencia Trampas :
871 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
881 Armas resistencia al fuego :
873 Armas resistencia al agua :
874 Armas resistencia al aire :
872 Armas resistencia neutral :
881 Armas % resistencia a la tierra :
872 Armas % resistencia al fuego :
873 Armas % resistencia al agua :
874 Armas % resistencia al aire :
873 Armas % resistencia neutral :
872 Armas Resistencia Críticos- :
871 Armas resistencia al empuje :
873 Armas res. tierra en JcJ :
870 Armas res. fuego en JcJ :
870 Armas res. agua en JcJ :
870 Armas res. aire en JcJ :
870 Armas res. neutral en JcJ :
870 Armas % res. tierra en JcJ :
870 Armas % res. fuego en JcJ :
870 Armas % res. agua en JcJ :
870 Armas % res. aire en JcJ :
870 Armas % Res. Neutral JcJ :
870 Armas EfectosInteligencia :
1525 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1525 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1525 Armas Esquiva pérdidas PA :
1526 Armas al retiro de PM :
1525 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1526 Armas ArmasDaños (tierra) :
1800 Armas Daños (fuego) :
1777 Armas Daños (neutral) :
2210 Armas Roba PdV (tierra) :
1527 Armas Roba PdV (agua) :
1529 Armas Roba PdV (aire) :
1529 Armas Roba PdV (neutral) :
1535 Armas Dañosdaños de tierra :
1529 Armas daños de fuego :
1528 Armas daños de agua :
1531 Armas daños de aire :
1528 Armas daños neutrales :
1527 Armas Reenvía daños :
1525 Armas daños por empuje :
1527 Armas Daños críticos :
1526 Armas daños con trampas :
1526 Armas Potencia Trampas :
1526 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1530 Armas resistencia al fuego :
1526 Armas resistencia al agua :
1527 Armas resistencia al aire :
1527 Armas resistencia neutral :
1530 Armas % resistencia a la tierra :
1526 Armas % resistencia al fuego :
1527 Armas % resistencia al agua :
1528 Armas % resistencia al aire :
1527 Armas % resistencia neutral :
1526 Armas Resistencia Críticos- :
1525 Armas resistencia al empuje :
1526 Armas res. tierra en JcJ :
1525 Armas res. fuego en JcJ :
1525 Armas res. agua en JcJ :
1525 Armas res. aire en JcJ :
1525 Armas res. neutral en JcJ :
1525 Armas % res. tierra en JcJ :
1525 Armas % res. fuego en JcJ :
1525 Armas % res. agua en JcJ :
1525 Armas % res. aire en JcJ :
1525 Armas % Res. Neutral JcJ :
1525 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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