¿ Cuál martillo para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 107 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa fuego de nivel 107 para inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y vitalidad.
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
94 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
152 Martillo Daños (fuego) :
187 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
140 Martillo Daños (neutral) :
199 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
94 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
95 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
94 Martillo daños de aire :
94 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Martillo resistencia al fuego :
94 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
94 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
94 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
94 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
154 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
154 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
157 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
154 Martillo Esquiva pérdidas PA :
154 Martillo al retiro de PM :
154 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
154 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
190 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
244 Martillo Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
154 Martillo Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
154 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
156 Martillo Reenvía daños :
154 Martillo daños por empuje :
154 Martillo Daños críticos :
154 Martillo daños con trampas :
154 Martillo Potencia Trampas :
154 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
155 Martillo resistencia al aire :
155 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
154 Martillo % resistencia neutral :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
154 Martillo resistencia al empuje :
154 Martillo res. tierra en JcJ :
154 Martillo res. fuego en JcJ :
154 Martillo res. agua en JcJ :
154 Martillo res. aire en JcJ :
154 Martillo res. neutral en JcJ :
154 Martillo % res. tierra en JcJ :
154 Martillo % res. fuego en JcJ :
154 Martillo % res. agua en JcJ :
154 Martillo % res. aire en JcJ :
154 Martillo % Res. Neutral JcJ :
154 Martillo EfectosInteligencia :
81 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
89 Martillo al retiro de PA :
81 Martillo Esquiva pérdidas PA :
81 Martillo al retiro de PM :
81 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
81 Martillo ArmasDaños (tierra) :
150 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
197 Martillo Roba PdV (tierra) :
82 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
81 Martillo Roba PdV (aire) :
81 Martillo Roba PdV (neutral) :
83 Martillo Dañosdaños de tierra :
82 Martillo daños de fuego :
81 Martillo daños de agua :
81 Martillo daños de aire :
81 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
81 Martillo daños por empuje :
81 Martillo Daños críticos :
81 Martillo daños con trampas :
81 Martillo Potencia Trampas :
81 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
81 Martillo resistencia al agua :
82 Martillo resistencia al aire :
82 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
81 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
81 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
81 Martillo resistencia al empuje :
81 Martillo res. tierra en JcJ :
81 Martillo res. fuego en JcJ :
81 Martillo res. agua en JcJ :
81 Martillo res. aire en JcJ :
81 Martillo res. neutral en JcJ :
81 Martillo % res. tierra en JcJ :
81 Martillo % res. fuego en JcJ :
81 Martillo % res. agua en JcJ :
81 Martillo % res. aire en JcJ :
81 Martillo % Res. Neutral JcJ :
81 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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