¿ Cuál martillo para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 103 para "vitalidad" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa fuego de nivel 103 para inteligencia, vitalidad y pa-.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y pa-.
Suerte : -40..-31Fuerza > 35Vitalidad > 58Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 51Vitalidad > 66Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 63Efectos
Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Fuerza > 20Vitalidad > 55Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 26Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 39Vitalidad > 49Efectos
Fuerza : 1..25Vitalidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
91 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
95 Martillo al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo ArmasDaños (tierra) :
147 Martillo Daños (fuego) :
181 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo PA- :
91 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Martillo resistencia al fuego :
91 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo EfectosInteligencia :
76 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
84 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo ArmasDaños (tierra) :
143 Martillo Daños (fuego) :
153 Martillo Daños (agua) :
116 Martillo Daños (aire) :
125 Martillo Daños (neutral) :
187 Martillo Roba PdV (tierra) :
77 Martillo Roba PdV (fuego) :
77 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
78 Martillo PA- :
76 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
77 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
79 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Martillo resistencia al fuego :
76 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosInteligencia :
149 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
149 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
152 Martillo prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
149 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
206 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
234 Martillo Roba PdV (tierra) :
150 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
149 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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