¿ Cuál arco para un Aniripsa sabiduría de nivel 96 para "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una aniripsa de nivel 96 para Sabiduría y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y AL :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -35..-27Agilidad > 96Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -10..-9Agilidad > 82Efectos
Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 79Efectos
Agilidad : 19..35Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -5Agilidad > 74Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 35
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
350 Arco Esquiva pérdidas PA :
350 Arco al retiro de PM :
350 Arco Esquiva Pérdidas PM :
350 Arco ArmasDaños (neutral) :
350 Arco Roba PdV (tierra) :
350 Arco Roba PdV (fuego) :
350 Arco Roba PdV (agua) :
350 Arco Roba PdV (aire) :
350 Arco Roba PdV (neutral) :
350 Arco AL : :
350 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
350 Arco daños neutrales :
350 Arco daños por empuje :
350 Arco daños con trampas :
350 Arco Potencia Trampas :
350 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Arco resistencia al fuego :
350 Arco resistencia al agua :
350 Arco resistencia al aire :
350 Arco resistencia neutral :
350 Arco % resistencia a la tierra :
350 Arco % resistencia al fuego :
350 Arco % resistencia al agua :
350 Arco % resistencia al aire :
350 Arco % resistencia neutral :
350 Arco Resistencia Críticos- :
350 Arco resistencia al empuje :
350 Arco res. tierra en JcJ :
350 Arco res. fuego en JcJ :
350 Arco res. agua en JcJ :
350 Arco res. aire en JcJ :
350 Arco res. neutral en JcJ :
350 Arco % res. tierra en JcJ :
350 Arco % res. fuego en JcJ :
350 Arco % res. agua en JcJ :
350 Arco % res. aire en JcJ :
350 Arco % Res. Neutral JcJ :
350 Arco EfectosSabiduría :
76 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
76 Arco Esquiva Pérdidas PM :
76 Arco ArmasDaños (neutral) :
181 Arco Roba PdV (tierra) :
76 Arco Roba PdV (fuego) :
76 Arco Roba PdV (neutral) :
77 Arco Dañosdaños por empuje :
76 Arco daños con trampas :
76 Arco Potencia Trampas :
76 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Arco resistencia al fuego :
81 Arco resistencia al agua :
80 Arco resistencia al aire :
80 Arco resistencia neutral :
81 Arco % resistencia a la tierra :
76 Arco % resistencia al fuego :
77 Arco % resistencia al agua :
76 Arco % resistencia al aire :
76 Arco % resistencia neutral :
76 Arco Resistencia Críticos- :
76 Arco resistencia al empuje :
76 Arco res. tierra en JcJ :
76 Arco res. fuego en JcJ :
76 Arco res. agua en JcJ :
76 Arco res. aire en JcJ :
76 Arco res. neutral en JcJ :
76 Arco % res. tierra en JcJ :
76 Arco % res. fuego en JcJ :
76 Arco % res. agua en JcJ :
76 Arco % res. aire en JcJ :
76 Arco % Res. Neutral JcJ :
76 Arco Criterio 3
EfectosSabiduría :
350 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Arco Esquiva pérdidas PA :
350 Arco al retiro de PM :
350 Arco Esquiva Pérdidas PM :
350 Arco ArmasDaños (neutral) :
350 Arco Roba PdV (tierra) :
350 Arco Roba PdV (fuego) :
350 Arco Roba PdV (agua) :
350 Arco Roba PdV (aire) :
350 Arco Roba PdV (neutral) :
350 Arco AL : :
350 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
350 Arco daños neutrales :
350 Arco daños por empuje :
350 Arco daños con trampas :
350 Arco Potencia Trampas :
350 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
350 Arco resistencia al fuego :
350 Arco resistencia al agua :
350 Arco resistencia al aire :
350 Arco resistencia neutral :
350 Arco % resistencia a la tierra :
350 Arco % resistencia al fuego :
350 Arco % resistencia al agua :
350 Arco % resistencia al aire :
350 Arco % resistencia neutral :
350 Arco Resistencia Críticos- :
350 Arco resistencia al empuje :
350 Arco res. tierra en JcJ :
350 Arco res. fuego en JcJ :
350 Arco res. agua en JcJ :
350 Arco res. aire en JcJ :
350 Arco res. neutral en JcJ :
350 Arco % res. tierra en JcJ :
350 Arco % res. fuego en JcJ :
350 Arco % res. agua en JcJ :
350 Arco % res. aire en JcJ :
350 Arco % Res. Neutral JcJ :
350 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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