¿ Cuál varita para un Aniripsa sabiduría de nivel 84 para "daños de aire" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 84 para sabiduría, daños de aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y daños (neutral).
Suerte : -5Agilidad : -15..-12Inteligencia > 69Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
prospección : -5..-1Inteligencia > 50Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..40Sabiduría : 21..30% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..14
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 82Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 67Efectos
Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
117 Varita Esquiva pérdidas PA :
117 Varita al retiro de PM :
117 Varita Esquiva Pérdidas PM :
117 Varita ArmasDaños (tierra) :
137 Varita Daños (fuego) :
231 Varita Daños (neutral) :
117 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
117 Varita Roba PdV (fuego) :
120 Varita Roba PdV (agua) :
117 Varita Roba PdV (aire) :
118 Varita Roba PdV (neutral) :
117 Varita Dañosdaños de tierra :
117 Varita daños de fuego :
117 Varita daños de agua :
117 Varita daños de aire :
117 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
117 Varita Reenvía daños :
117 Varita daños por empuje :
117 Varita Daños críticos :
117 Varita daños con trampas :
117 Varita Potencia Trampas :
117 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Varita resistencia al fuego :
117 Varita resistencia al agua :
117 Varita resistencia al aire :
117 Varita resistencia neutral :
117 Varita % resistencia a la tierra :
117 Varita % resistencia al fuego :
117 Varita % resistencia al agua :
118 Varita % resistencia al aire :
117 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
117 Varita resistencia al empuje :
117 Varita res. tierra en JcJ :
117 Varita res. fuego en JcJ :
117 Varita res. agua en JcJ :
117 Varita res. aire en JcJ :
117 Varita res. neutral en JcJ :
117 Varita % res. tierra en JcJ :
117 Varita % res. fuego en JcJ :
117 Varita % res. agua en JcJ :
117 Varita % res. aire en JcJ :
117 Varita % Res. Neutral JcJ :
117 Varita EfectosSabiduría :
166 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
181 Varita Daños (fuego) :
255 Varita Daños (neutral) :
166 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
168 Varita Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
167 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Varita resistencia al fuego :
166 Varita resistencia al agua :
166 Varita resistencia al aire :
166 Varita resistencia neutral :
166 Varita % resistencia a la tierra :
166 Varita % resistencia al fuego :
166 Varita % resistencia al agua :
166 Varita % resistencia al aire :
166 Varita % resistencia neutral :
166 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita EfectosSabiduría :
91 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Varita Esquiva pérdidas PA :
91 Varita al retiro de PM :
91 Varita Esquiva Pérdidas PM :
91 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
181 Varita Roba PdV (tierra) :
91 Varita Roba PdV (fuego) :
94 Varita Roba PdV (agua) :
91 Varita Roba PdV (aire) :
92 Varita Roba PdV (neutral) :
91 Varita Dañosdaños de tierra :
91 Varita daños de fuego :
91 Varita daños de aire :
91 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
91 Varita daños por empuje :
91 Varita Daños críticos :
91 Varita daños con trampas :
91 Varita Potencia Trampas :
91 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Varita resistencia al fuego :
95 Varita resistencia al agua :
95 Varita resistencia al aire :
95 Varita resistencia neutral :
91 Varita % resistencia a la tierra :
91 Varita % resistencia al fuego :
91 Varita % resistencia al agua :
91 Varita % resistencia al aire :
91 Varita % resistencia neutral :
91 Varita Resistencia Críticos- :
91 Varita resistencia al empuje :
91 Varita res. tierra en JcJ :
91 Varita res. fuego en JcJ :
91 Varita res. agua en JcJ :
91 Varita res. aire en JcJ :
91 Varita res. neutral en JcJ :
91 Varita % res. tierra en JcJ :
91 Varita % res. fuego en JcJ :
91 Varita % res. agua en JcJ :
91 Varita % res. aire en JcJ :
91 Varita % Res. Neutral JcJ :
91 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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