¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 82 para "roba pdv (neutral)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 82 para sabiduría, roba pdv (neutral) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (neutral) y daños neutrales.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
381 Armas Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
14 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosSabiduría :
543 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
543 Armas Esquiva pérdidas PA :
544 Armas al retiro de PM :
543 Armas Esquiva Pérdidas PM :
545 Armas ArmasDaños (tierra) :
825 Armas Daños (neutral) :
1297 Armas Roba PdV (tierra) :
544 Armas Roba PdV (fuego) :
548 Armas Roba PdV (agua) :
546 Armas Roba PdV (aire) :
547 Armas Dañosdaños de tierra :
547 Armas daños de fuego :
547 Armas daños neutrales :
543 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
545 Armas Daños críticos :
544 Armas daños con trampas :
543 Armas Potencia Trampas :
543 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
555 Armas resistencia al fuego :
556 Armas resistencia al agua :
557 Armas resistencia al aire :
557 Armas resistencia neutral :
555 Armas % resistencia a la tierra :
543 Armas % resistencia al fuego :
544 Armas % resistencia al agua :
543 Armas % resistencia al aire :
543 Armas % resistencia neutral :
543 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
544 Armas res. tierra en JcJ :
543 Armas res. fuego en JcJ :
543 Armas res. agua en JcJ :
543 Armas res. aire en JcJ :
543 Armas res. neutral en JcJ :
543 Armas % res. tierra en JcJ :
543 Armas % res. fuego en JcJ :
543 Armas % res. agua en JcJ :
543 Armas % res. aire en JcJ :
543 Armas % Res. Neutral JcJ :
543 Armas EfectosSabiduría :
550 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
550 Armas Esquiva pérdidas PA :
551 Armas al retiro de PM :
550 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas Daños (neutral) :
1303 Armas Roba PdV (tierra) :
551 Armas Roba PdV (fuego) :
555 Armas Roba PdV (agua) :
553 Armas Roba PdV (aire) :
554 Armas Roba PdV (neutral) :
550 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
554 Armas daños de fuego :
554 Armas daños por empuje :
552 Armas Daños críticos :
551 Armas daños con trampas :
550 Armas Potencia Trampas :
550 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
562 Armas resistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
564 Armas resistencia al aire :
564 Armas resistencia neutral :
562 Armas % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
551 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
550 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
551 Armas resistencia al empuje :
551 Armas res. tierra en JcJ :
550 Armas res. fuego en JcJ :
550 Armas res. agua en JcJ :
550 Armas res. aire en JcJ :
550 Armas res. neutral en JcJ :
550 Armas % res. tierra en JcJ :
550 Armas % res. fuego en JcJ :
550 Armas % res. agua en JcJ :
550 Armas % res. aire en JcJ :
550 Armas % Res. Neutral JcJ :
550 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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