¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 63 para "daños críticos" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 63 para sabiduría, daños críticos y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 49Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 67Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
284 Armas Daños (neutral) :
784 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas Daños críticos :
4 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSabiduría :
399 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (tierra) :
616 Armas Daños (neutral) :
1022 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
403 Armas daños de fuego :
403 Armas daños neutrales :
401 Armas daños por empuje :
401 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
411 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
411 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
411 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
399 Armas Resistencia Críticos- :
400 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas EfectosSabiduría :
398 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
398 Armas Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas ArmasDaños (tierra) :
615 Armas Daños (neutral) :
1020 Armas Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
400 Armas Roba PdV (neutral) :
405 Armas Dañosdaños de tierra :
402 Armas daños de fuego :
402 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
400 Armas Daños críticos :
398 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Armas resistencia al fuego :
409 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
410 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
398 Armas % resistencia al agua :
398 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
399 Armas res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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