¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 60 para "% Res. Neutral JcJ" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 60 para sabiduría, % res. neutral jcj y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y invocaciones.
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
15 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
281 Armas Daños (neutral) :
757 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas - Criterio 2 EfectosSabiduría :
390 Armas - Criterio 1 invocaciones :
390 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
595 Armas Daños (neutral) :
981 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (fuego) :
391 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
394 Armas Dañosdaños de tierra :
394 Armas daños de fuego :
393 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
402 Armas resistencia al fuego :
400 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
400 Armas resistencia neutral :
402 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas EfectosSabiduría :
376 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
376 Armas Esquiva pérdidas PA :
377 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (tierra) :
582 Armas Daños (neutral) :
973 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
378 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
380 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
376 Armas daños con trampas :
376 Armas Potencia Trampas :
376 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
388 Armas resistencia al fuego :
386 Armas resistencia al agua :
387 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
388 Armas % resistencia a la tierra :
376 Armas % resistencia al fuego :
376 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
376 Armas % resistencia neutral :
376 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
377 Armas res. tierra en JcJ :
376 Armas res. fuego en JcJ :
376 Armas res. agua en JcJ :
376 Armas res. aire en JcJ :
376 Armas res. neutral en JcJ :
376 Armas % res. tierra en JcJ :
376 Armas % res. fuego en JcJ :
376 Armas % res. agua en JcJ :
376 Armas % res. aire en JcJ :
376 Armas % Res. Neutral JcJ :
376 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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