
¿ Cuál espada para un Aniripsa sabiduría de nivel 57 para "Daños (neutral)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una aniripsa de nivel 57 para Sabiduría, Daños (neutral) y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (neutral) y Vitalidad.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 15Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 22Vitalidad : 22Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -20..-16Fuerza > 52Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
152 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Espada Esquiva pérdidas PA :
152 Espada al retiro de PM :
152 Espada Esquiva Pérdidas PM :
152 Espada ArmasDaños (tierra) :
191 Espada Daños (fuego) :
174 Espada Daños (neutral) :
152 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
152 Espada Roba PdV (fuego) :
152 Espada Roba PdV (agua) :
152 Espada Roba PdV (aire) :
152 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
153 Espada daños de fuego :
152 Espada daños de agua :
153 Espada daños de aire :
152 Espada daños neutrales :
152 Espada Reenvía daños :
152 Espada daños por empuje :
152 Espada Daños críticos :
152 Espada daños con trampas :
152 Espada Potencia Trampas :
152 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Espada resistencia al fuego :
152 Espada resistencia al agua :
152 Espada resistencia al aire :
152 Espada resistencia neutral :
152 Espada % resistencia a la tierra :
152 Espada % resistencia al fuego :
152 Espada % resistencia al agua :
152 Espada % resistencia al aire :
152 Espada % resistencia neutral :
152 Espada Resistencia Críticos- :
152 Espada resistencia al empuje :
152 Espada res. tierra en JcJ :
152 Espada res. fuego en JcJ :
152 Espada res. agua en JcJ :
152 Espada res. aire en JcJ :
152 Espada res. neutral en JcJ :
152 Espada % res. tierra en JcJ :
152 Espada % res. fuego en JcJ :
152 Espada % res. agua en JcJ :
152 Espada % res. aire en JcJ :
152 Espada % Res. Neutral JcJ :
152 Espada EfectosVitalidad :
102 Espada - Criterio 3 Sabiduría :
102 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Espada Esquiva pérdidas PA :
102 Espada al retiro de PM :
102 Espada Esquiva Pérdidas PM :
102 Espada ArmasDaños (tierra) :
131 Espada Daños (fuego) :
123 Espada Roba PdV (tierra) :
102 Espada Roba PdV (fuego) :
102 Espada Roba PdV (agua) :
102 Espada Roba PdV (aire) :
102 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
104 Espada daños de fuego :
103 Espada daños de agua :
104 Espada daños de aire :
103 Espada daños neutrales :
102 Espada Reenvía daños :
102 Espada daños por empuje :
103 Espada Daños críticos :
102 Espada daños con trampas :
102 Espada Potencia Trampas :
102 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Espada resistencia al fuego :
102 Espada resistencia al agua :
102 Espada resistencia al aire :
102 Espada resistencia neutral :
102 Espada % resistencia a la tierra :
102 Espada % resistencia al fuego :
102 Espada % resistencia al agua :
102 Espada % resistencia al aire :
102 Espada % resistencia neutral :
102 Espada Resistencia Críticos- :
102 Espada resistencia al empuje :
103 Espada res. tierra en JcJ :
102 Espada res. fuego en JcJ :
102 Espada res. agua en JcJ :
102 Espada res. aire en JcJ :
102 Espada res. neutral en JcJ :
102 Espada % res. tierra en JcJ :
102 Espada % res. fuego en JcJ :
102 Espada % res. agua en JcJ :
102 Espada % res. aire en JcJ :
102 Espada % Res. Neutral JcJ :
102 Espada EfectosSabiduría :
140 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Espada Esquiva pérdidas PA :
140 Espada al retiro de PM :
140 Espada Esquiva Pérdidas PM :
140 Espada ArmasDaños (tierra) :
177 Espada Daños (fuego) :
168 Espada Daños (neutral) :
140 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
141 Espada Roba PdV (fuego) :
140 Espada Roba PdV (agua) :
140 Espada Roba PdV (aire) :
140 Espada Roba PdV (neutral) :
143 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
140 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
140 Espada daños neutrales :
140 Espada Reenvía daños :
140 Espada daños por empuje :
140 Espada Daños críticos :
140 Espada daños con trampas :
140 Espada Potencia Trampas :
140 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Espada resistencia al fuego :
140 Espada resistencia al agua :
140 Espada resistencia al aire :
140 Espada resistencia neutral :
140 Espada % resistencia a la tierra :
140 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
140 Espada % resistencia al aire :
140 Espada % resistencia neutral :
140 Espada Resistencia Críticos- :
140 Espada resistencia al empuje :
140 Espada res. tierra en JcJ :
140 Espada res. fuego en JcJ :
140 Espada res. agua en JcJ :
140 Espada res. aire en JcJ :
140 Espada res. neutral en JcJ :
140 Espada % res. tierra en JcJ :
140 Espada % res. fuego en JcJ :
140 Espada % res. agua en JcJ :
140 Espada % res. aire en JcJ :
140 Espada % Res. Neutral JcJ :
140 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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