¿ Cuál varita para un Aniripsa Sabiduría de nivel 56 para "AL :" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una aniripsa de nivel 56 para sabiduría, al : y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y agilidad.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 57Efectos
Inteligencia : 6..10Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40Inteligencia > 53Sabiduría > 17Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 12Sabiduría : 23
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
211 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
211 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita AL : :
211 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
211 Varita resistencia al aire :
211 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita EfectosAgilidad :
109 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
109 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Varita Esquiva pérdidas PA :
109 Varita al retiro de PM :
109 Varita Esquiva Pérdidas PM :
109 Varita ArmasDaños (tierra) :
115 Varita Daños (fuego) :
156 Varita Daños (neutral) :
142 Varita Roba PdV (tierra) :
109 Varita Roba PdV (fuego) :
109 Varita Roba PdV (agua) :
109 Varita Roba PdV (aire) :
109 Varita Roba PdV (neutral) :
109 Varita Dañosdaños de tierra :
109 Varita daños de fuego :
109 Varita daños de agua :
109 Varita daños de aire :
109 Varita daños neutrales :
109 Varita Reenvía daños :
109 Varita daños por empuje :
109 Varita Daños críticos :
109 Varita daños con trampas :
109 Varita Potencia Trampas :
109 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
109 Varita % resistencia a la tierra :
109 Varita % resistencia al fuego :
109 Varita % resistencia al agua :
109 Varita % resistencia al aire :
109 Varita % resistencia neutral :
109 Varita Resistencia Críticos- :
109 Varita resistencia al empuje :
109 Varita res. tierra en JcJ :
109 Varita res. fuego en JcJ :
109 Varita res. agua en JcJ :
109 Varita res. aire en JcJ :
109 Varita res. neutral en JcJ :
109 Varita % res. tierra en JcJ :
109 Varita % res. fuego en JcJ :
109 Varita % res. agua en JcJ :
109 Varita % res. aire en JcJ :
109 Varita % Res. Neutral JcJ :
109 Varita EfectosSabiduría :
211 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
211 Varita Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita AL : :
211 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
211 Varita resistencia al agua :
211 Varita resistencia al aire :
211 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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