¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 53 para "Daños (aire)" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 53 para sabiduría, daños (aire) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y potencia
sin las armas a dos manos.
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
211 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas ArmasDaños (tierra) :
404 Armas Daños (aire) :
211 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
795 Armas Roba PdV (tierra) :
212 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas Roba PdV (agua) :
213 Armas Roba PdV (aire) :
213 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
215 Armas daños neutrales :
213 Armas daños por empuje :
211 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
211 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
215 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
211 Armas Resistencia Críticos- :
211 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas EfectosPotencia :
305 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
461 Armas Daños (neutral) :
767 Armas Roba PdV (tierra) :
306 Armas Roba PdV (fuego) :
307 Armas Roba PdV (agua) :
307 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
306 Armas daños de fuego :
307 Armas daños neutrales :
306 Armas daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Armas resistencia al fuego :
309 Armas resistencia al agua :
310 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
312 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
305 Armas % resistencia al agua :
305 Armas % resistencia al aire :
305 Armas % resistencia neutral :
305 Armas Resistencia Críticos- :
305 Armas resistencia al empuje :
305 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas EfectosSabiduría :
440 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
440 Armas Esquiva pérdidas PA :
441 Armas al retiro de PM :
440 Armas Esquiva Pérdidas PM :
441 Armas ArmasDaños (tierra) :
596 Armas Daños (aire) :
440 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
906 Armas Roba PdV (tierra) :
441 Armas Roba PdV (fuego) :
442 Armas Roba PdV (agua) :
442 Armas Roba PdV (aire) :
442 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
442 Armas daños de fuego :
442 Armas daños neutrales :
442 Armas daños por empuje :
440 Armas Daños críticos :
440 Armas daños con trampas :
440 Armas Potencia Trampas :
440 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Armas resistencia al fuego :
444 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
444 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
440 Armas % resistencia al fuego :
440 Armas % resistencia al agua :
440 Armas % resistencia al aire :
440 Armas % resistencia neutral :
440 Armas Resistencia Críticos- :
440 Armas resistencia al empuje :
440 Armas res. tierra en JcJ :
440 Armas res. fuego en JcJ :
440 Armas res. agua en JcJ :
440 Armas res. aire en JcJ :
440 Armas res. neutral en JcJ :
440 Armas % res. tierra en JcJ :
440 Armas % res. fuego en JcJ :
440 Armas % res. agua en JcJ :
440 Armas % res. aire en JcJ :
440 Armas % Res. Neutral JcJ :
440 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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