
¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 52 para "daños (aire)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 52 para sabiduría, daños (aire) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y daños con trampas.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
259 Armas Esquiva pérdidas PA :
260 Armas al retiro de PM :
260 Armas Esquiva Pérdidas PM :
260 Armas ArmasDaños (tierra) :
468 Armas Daños (aire) :
259 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
260 Armas Roba PdV (fuego) :
262 Armas Roba PdV (agua) :
261 Armas Roba PdV (aire) :
261 Armas Roba PdV (neutral) :
264 Armas Dañosdaños de tierra :
262 Armas daños de fuego :
263 Armas daños neutrales :
263 Armas daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
259 Armas daños con trampas :
259 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
259 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Armas resistencia al fuego :
266 Armas resistencia al agua :
266 Armas resistencia al aire :
266 Armas resistencia neutral :
273 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
259 Armas % resistencia al agua :
259 Armas % resistencia al aire :
259 Armas % resistencia neutral :
259 Armas Resistencia Críticos- :
259 Armas resistencia al empuje :
259 Armas res. tierra en JcJ :
259 Armas res. fuego en JcJ :
259 Armas res. agua en JcJ :
259 Armas res. aire en JcJ :
259 Armas res. neutral en JcJ :
259 Armas % res. tierra en JcJ :
259 Armas % res. fuego en JcJ :
259 Armas % res. agua en JcJ :
259 Armas % res. aire en JcJ :
259 Armas % Res. Neutral JcJ :
259 Armas EfectosSabiduría :
324 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
324 Armas Esquiva pérdidas PA :
325 Armas al retiro de PM :
324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas ArmasDaños (tierra) :
497 Armas Daños (neutral) :
850 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
326 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
324 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
334 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
324 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
324 Armas res. tierra en JcJ :
324 Armas res. fuego en JcJ :
324 Armas res. agua en JcJ :
324 Armas res. aire en JcJ :
324 Armas res. neutral en JcJ :
324 Armas % res. tierra en JcJ :
324 Armas % res. fuego en JcJ :
324 Armas % res. agua en JcJ :
324 Armas % res. aire en JcJ :
324 Armas % Res. Neutral JcJ :
324 Armas EfectosSabiduría :
523 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
523 Armas Esquiva pérdidas PA :
524 Armas al retiro de PM :
523 Armas Esquiva Pérdidas PM :
524 Armas ArmasDaños (tierra) :
691 Armas Daños (aire) :
523 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1049 Armas Roba PdV (tierra) :
524 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
525 Armas Roba PdV (aire) :
525 Armas Roba PdV (neutral) :
527 Armas Dañosdaños de tierra :
525 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
525 Armas daños por empuje :
524 Armas Daños críticos :
523 Armas Potencia Trampas :
523 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Armas resistencia al fuego :
530 Armas resistencia al agua :
530 Armas resistencia al aire :
530 Armas resistencia neutral :
532 Armas % resistencia a la tierra :
523 Armas % resistencia al fuego :
523 Armas % resistencia al agua :
523 Armas % resistencia al aire :
523 Armas % resistencia neutral :
523 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
523 Armas res. tierra en JcJ :
523 Armas res. fuego en JcJ :
523 Armas res. agua en JcJ :
523 Armas res. aire en JcJ :
523 Armas res. neutral en JcJ :
523 Armas % res. tierra en JcJ :
523 Armas % res. fuego en JcJ :
523 Armas % res. agua en JcJ :
523 Armas % res. aire en JcJ :
523 Armas % Res. Neutral JcJ :
523 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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