¿ Cuál espada para un Aniripsa Sabiduría de nivel 48 para "% res. aire en jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Aniripsa de nivel 48 para sabiduría, % res. aire en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. aire en jcj y daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 6..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 7..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -20..-16Fuerza > 52Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
101 Espada Esquiva pérdidas PA :
101 Espada al retiro de PM :
101 Espada Esquiva Pérdidas PM :
101 Espada ArmasDaños (tierra) :
145 Espada Daños (fuego) :
128 Espada Daños (neutral) :
101 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
101 Espada Roba PdV (fuego) :
101 Espada Roba PdV (agua) :
101 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
101 Espada Reenvía daños :
101 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
101 Espada daños con trampas :
101 Espada Potencia Trampas :
101 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Espada resistencia al fuego :
101 Espada resistencia al agua :
101 Espada resistencia al aire :
101 Espada resistencia neutral :
101 Espada % resistencia a la tierra :
101 Espada % resistencia al fuego :
101 Espada % resistencia al agua :
101 Espada % resistencia al aire :
101 Espada % resistencia neutral :
101 Espada Resistencia Críticos- :
101 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
101 Espada res. fuego en JcJ :
101 Espada res. agua en JcJ :
101 Espada res. aire en JcJ :
101 Espada res. neutral en JcJ :
101 Espada % res. tierra en JcJ :
101 Espada % res. fuego en JcJ :
101 Espada % res. agua en JcJ :
101 Espada % res. aire en JcJ :
101 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
101 Espada EfectosSabiduría :
121 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada ArmasDaños (tierra) :
152 Espada Daños (fuego) :
147 Espada Daños (neutral) :
121 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
121 Espada Roba PdV (fuego) :
121 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
121 Espada Roba PdV (neutral) :
124 Espada Dañosdaños de tierra :
122 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada EfectosSabiduría :
46 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
77 Espada Roba PdV (tierra) :
46 Espada Roba PdV (fuego) :
46 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
46 Espada Roba PdV (neutral) :
49 Espada Dañosdaños de tierra :
47 Espada daños de fuego :
46 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
46 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
46 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
46 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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