¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Sabiduría de nivel 43 para "vitalidad" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 43 para sabiduría, vitalidad y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y % res. tierra en jcj.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
% resistencia al fuego : -5..-3Pods : -300..-1Sabiduría > 49Alineación BontaEfectos
Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 1..2
% Resistencia Tierra : -5..-3Pods : -300..-1Sabiduría > 49Alineación BrakmarEfectos
Sabiduría : 16..25% resistencia al aire : 1..2
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..150
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..10Iniciativa : 51..100invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 41..60daños : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
51 Cinturón Vitalidad :
39 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
39 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
41 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
28 Cinturón Sabiduría :
16 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
20 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
16 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
17 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
17 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
16 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón EfectosInteligencia :
59 Cinturón Vitalidad :
50 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
50 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
50 Cinturón Daños (fuego) :
50 Cinturón Daños (agua) :
50 Cinturón Daños (aire) :
50 Cinturón Daños (neutral) :
50 Cinturón Roba PdV (tierra) :
50 Cinturón Roba PdV (fuego) :
50 Cinturón Roba PdV (agua) :
50 Cinturón Roba PdV (aire) :
50 Cinturón Roba PdV (neutral) :
50 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
51 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
51 Cinturón Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
50 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
51 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
50 Cinturón res. fuego en JcJ :
50 Cinturón res. agua en JcJ :
50 Cinturón res. aire en JcJ :
50 Cinturón res. neutral en JcJ :
50 Cinturón % res. fuego en JcJ :
50 Cinturón % res. agua en JcJ :
50 Cinturón % res. aire en JcJ :
50 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
50 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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