¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 31 para "Daños (tierra)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 31 para sabiduría, daños (tierra) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y reenvía daños.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -15..-12Fuerza > 28Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
134 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
134 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
516 Armas Roba PdV (tierra) :
134 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
136 Armas Roba PdV (aire) :
136 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
136 Armas Reenvía daños :
134 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
134 Armas daños con trampas :
134 Armas Potencia Trampas :
134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
134 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
134 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
134 Armas res. tierra en JcJ :
134 Armas res. fuego en JcJ :
134 Armas res. agua en JcJ :
134 Armas res. aire en JcJ :
134 Armas res. neutral en JcJ :
134 Armas % res. tierra en JcJ :
134 Armas % res. fuego en JcJ :
134 Armas % res. agua en JcJ :
134 Armas % res. aire en JcJ :
134 Armas % Res. Neutral JcJ :
134 Armas EfectosSabiduría :
161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
161 Armas ArmasDaños (neutral) :
490 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
163 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
164 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
163 Armas Reenvía daños :
161 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
163 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas EfectosSabiduría :
264 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
264 Armas Esquiva pérdidas PA :
265 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
264 Armas ArmasDaños (tierra) :
264 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
593 Armas Roba PdV (tierra) :
264 Armas Roba PdV (fuego) :
265 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
266 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
265 Armas daños de fuego :
265 Armas daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
264 Armas Daños críticos :
264 Armas daños con trampas :
264 Armas Potencia Trampas :
264 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Armas resistencia al fuego :
264 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
264 Armas resistencia neutral :
265 Armas % resistencia a la tierra :
264 Armas % resistencia al fuego :
264 Armas % resistencia al agua :
264 Armas % resistencia al aire :
264 Armas % resistencia neutral :
264 Armas Resistencia Críticos- :
264 Armas resistencia al empuje :
264 Armas res. tierra en JcJ :
264 Armas res. fuego en JcJ :
264 Armas res. agua en JcJ :
264 Armas res. aire en JcJ :
264 Armas res. neutral en JcJ :
264 Armas % res. tierra en JcJ :
264 Armas % res. fuego en JcJ :
264 Armas % res. agua en JcJ :
264 Armas % res. aire en JcJ :
264 Armas % Res. Neutral JcJ :
264 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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