¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Sabiduría de nivel 194 para "daños por empuje" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 194 para Sabiduría, daños por empuje y GC.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños por empuje y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
113 Cinturón invocaciones :
103 Cinturón prospección :
123 Cinturón GC :
86 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
89 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
86 Cinturón Daños (fuego) :
86 Cinturón Daños (agua) :
86 Cinturón Daños (aire) :
86 Cinturón Daños (neutral) :
86 Cinturón Roba PdV (tierra) :
86 Cinturón Roba PdV (fuego) :
86 Cinturón Roba PdV (agua) :
86 Cinturón Roba PdV (aire) :
86 Cinturón Roba PdV (neutral) :
86 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
92 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
87 Cinturón daños por empuje :
86 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
87 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
105 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
88 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
86 Cinturón res. fuego en JcJ :
86 Cinturón res. agua en JcJ :
86 Cinturón res. aire en JcJ :
86 Cinturón res. neutral en JcJ :
86 Cinturón % res. tierra en JcJ :
86 Cinturón % res. fuego en JcJ :
86 Cinturón % res. agua en JcJ :
86 Cinturón % res. aire en JcJ :
86 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
86 Cinturón EfectosInteligencia :
165 Cinturón Sabiduría :
148 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
153 Cinturón prospección :
167 Cinturón GC :
148 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
148 Cinturón al retiro de PM :
149 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
148 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
148 Cinturón Daños (fuego) :
148 Cinturón Daños (agua) :
148 Cinturón Daños (aire) :
148 Cinturón Daños (neutral) :
148 Cinturón Roba PdV (tierra) :
148 Cinturón Roba PdV (fuego) :
148 Cinturón Roba PdV (agua) :
148 Cinturón Roba PdV (aire) :
148 Cinturón Roba PdV (neutral) :
148 Cinturón Dañosdaños de tierra :
151 Cinturón daños de fuego :
153 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
153 Cinturón Reenvía daños :
149 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
150 Cinturón Potencia Trampas :
149 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Cinturón resistencia al fuego :
153 Cinturón resistencia al agua :
153 Cinturón resistencia al aire :
153 Cinturón resistencia neutral :
151 Cinturón % resistencia a la tierra :
154 Cinturón % resistencia al fuego :
155 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
155 Cinturón % resistencia neutral :
152 Cinturón Resistencia Críticos- :
148 Cinturón resistencia al empuje :
151 Cinturón res. tierra en JcJ :
148 Cinturón res. fuego en JcJ :
148 Cinturón res. agua en JcJ :
148 Cinturón res. aire en JcJ :
148 Cinturón res. neutral en JcJ :
148 Cinturón % res. tierra en JcJ :
148 Cinturón % res. fuego en JcJ :
148 Cinturón % res. agua en JcJ :
148 Cinturón % res. aire en JcJ :
148 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
148 Cinturón EfectosInteligencia :
141 Cinturón Sabiduría :
119 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
127 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
120 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
119 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
119 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
124 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
124 Cinturón daños neutrales :
124 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
119 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
120 Cinturón daños con trampas :
121 Cinturón Potencia Trampas :
123 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Cinturón resistencia al fuego :
126 Cinturón resistencia al agua :
124 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
125 Cinturón % resistencia a la tierra :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
127 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
127 Cinturón % resistencia neutral :
126 Cinturón Resistencia Críticos- :
120 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.