¿ Cuál martillo para un Aniripsa Sabiduría de nivel 194 para "Inteligencia" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 194 para sabiduría, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y daños (tierra).
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
201 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
209 Martillo prospección :
211 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
202 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
201 Martillo ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
294 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
261 Martillo Daños (neutral) :
372 Martillo Roba PdV (tierra) :
202 Martillo Roba PdV (fuego) :
203 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
203 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de fuego :
202 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
205 Martillo Reenvía daños :
201 Martillo daños por empuje :
201 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
201 Martillo Potencia Trampas :
201 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
203 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
203 Martillo % resistencia al fuego :
205 Martillo % resistencia al agua :
203 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
202 Martillo resistencia al empuje :
202 Martillo res. tierra en JcJ :
201 Martillo res. fuego en JcJ :
201 Martillo res. agua en JcJ :
201 Martillo res. aire en JcJ :
201 Martillo res. neutral en JcJ :
201 Martillo % res. tierra en JcJ :
201 Martillo % res. fuego en JcJ :
201 Martillo % res. agua en JcJ :
201 Martillo % res. aire en JcJ :
201 Martillo % Res. Neutral JcJ :
201 Martillo EfectosSabiduría :
188 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
193 Martillo prospección :
189 Martillo al retiro de PA :
188 Martillo Esquiva pérdidas PA :
188 Martillo al retiro de PM :
188 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
188 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
310 Martillo Daños (agua) :
227 Martillo Daños (aire) :
239 Martillo Daños (neutral) :
351 Martillo Roba PdV (tierra) :
189 Martillo Roba PdV (fuego) :
189 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
188 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
188 Martillo daños de fuego :
188 Martillo daños de agua :
188 Martillo daños de aire :
188 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
188 Martillo daños por empuje :
188 Martillo Daños críticos :
188 Martillo daños con trampas :
188 Martillo Potencia Trampas :
188 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
189 Martillo resistencia al aire :
189 Martillo resistencia neutral :
189 Martillo % resistencia a la tierra :
188 Martillo % resistencia al fuego :
189 Martillo % resistencia al agua :
189 Martillo % resistencia al aire :
188 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
188 Martillo resistencia al empuje :
188 Martillo res. tierra en JcJ :
188 Martillo res. fuego en JcJ :
188 Martillo res. agua en JcJ :
188 Martillo res. aire en JcJ :
188 Martillo res. neutral en JcJ :
188 Martillo % res. tierra en JcJ :
188 Martillo % res. fuego en JcJ :
188 Martillo % res. agua en JcJ :
188 Martillo % res. aire en JcJ :
188 Martillo % Res. Neutral JcJ :
188 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
204 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
210 Martillo prospección :
205 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
204 Martillo al retiro de PM :
204 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
204 Martillo ArmasDaños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
241 Martillo Daños (aire) :
250 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
205 Martillo Roba PdV (fuego) :
205 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
204 Martillo daños de fuego :
204 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
204 Martillo daños neutrales :
205 Martillo Reenvía daños :
204 Martillo daños por empuje :
204 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
204 Martillo Potencia Trampas :
204 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Martillo resistencia al fuego :
204 Martillo resistencia al agua :
205 Martillo resistencia al aire :
205 Martillo resistencia neutral :
204 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
204 Martillo resistencia al empuje :
204 Martillo res. tierra en JcJ :
204 Martillo res. fuego en JcJ :
204 Martillo res. agua en JcJ :
204 Martillo res. aire en JcJ :
204 Martillo res. neutral en JcJ :
204 Martillo % res. tierra en JcJ :
204 Martillo % res. fuego en JcJ :
204 Martillo % res. agua en JcJ :
204 Martillo % res. aire en JcJ :
204 Martillo % Res. Neutral JcJ :
204 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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