¿ Cuál varita para un Aniripsa sabiduría de nivel 191 para "Daños (neutral)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa de nivel 191 para sabiduría, daños (neutral) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y resistencia al agua.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 148Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 20..95Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
207 Varita Esquiva pérdidas PA :
207 Varita al retiro de PM :
207 Varita Esquiva Pérdidas PM :
207 Varita ArmasDaños (tierra) :
244 Varita Daños (fuego) :
390 Varita Daños (neutral) :
207 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
209 Varita Roba PdV (neutral) :
207 Varita Dañosdaños de tierra :
207 Varita daños de fuego :
207 Varita daños de agua :
207 Varita daños de aire :
207 Varita daños neutrales :
207 Varita Reenvía daños :
207 Varita daños por empuje :
207 Varita Daños críticos :
207 Varita daños con trampas :
207 Varita Potencia Trampas :
207 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Varita resistencia al fuego :
208 Varita resistencia al agua :
207 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
208 Varita resistencia neutral :
207 Varita % resistencia a la tierra :
207 Varita % resistencia al fuego :
208 Varita % resistencia al agua :
209 Varita % resistencia al aire :
207 Varita % resistencia neutral :
207 Varita Resistencia Críticos- :
207 Varita resistencia al empuje :
207 Varita res. tierra en JcJ :
207 Varita res. fuego en JcJ :
207 Varita res. agua en JcJ :
207 Varita res. aire en JcJ :
207 Varita res. neutral en JcJ :
207 Varita % res. tierra en JcJ :
207 Varita % res. fuego en JcJ :
207 Varita % res. agua en JcJ :
207 Varita % res. aire en JcJ :
207 Varita % Res. Neutral JcJ :
207 Varita EfectosSabiduría :
212 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Varita Esquiva pérdidas PA :
212 Varita al retiro de PM :
212 Varita Esquiva Pérdidas PM :
212 Varita ArmasDaños (tierra) :
237 Varita Daños (fuego) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
213 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
212 Varita Roba PdV (aire) :
213 Varita Roba PdV (neutral) :
212 Varita Dañosdaños de tierra :
212 Varita daños de fuego :
212 Varita daños de agua :
212 Varita daños de aire :
212 Varita daños neutrales :
212 Varita Reenvía daños :
212 Varita daños por empuje :
212 Varita Daños críticos :
212 Varita daños con trampas :
212 Varita Potencia Trampas :
212 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Varita resistencia al fuego :
212 Varita resistencia al agua :
212 Varita - Criterio 3 resistencia al aire :
212 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
214 Varita % resistencia al fuego :
214 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
213 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
212 Varita resistencia al empuje :
212 Varita res. tierra en JcJ :
212 Varita res. fuego en JcJ :
212 Varita res. agua en JcJ :
212 Varita res. aire en JcJ :
212 Varita res. neutral en JcJ :
212 Varita % res. tierra en JcJ :
212 Varita % res. fuego en JcJ :
212 Varita % res. agua en JcJ :
212 Varita % res. aire en JcJ :
212 Varita % Res. Neutral JcJ :
212 Varita EfectosSabiduría :
322 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Varita Esquiva pérdidas PA :
322 Varita al retiro de PM :
322 Varita Esquiva Pérdidas PM :
322 Varita ArmasDaños (tierra) :
347 Varita Daños (fuego) :
448 Varita Daños (neutral) :
322 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
323 Varita Roba PdV (fuego) :
324 Varita Roba PdV (agua) :
322 Varita Roba PdV (aire) :
323 Varita Roba PdV (neutral) :
322 Varita Dañosdaños de tierra :
322 Varita daños de fuego :
322 Varita daños de agua :
322 Varita daños de aire :
322 Varita daños neutrales :
322 Varita Reenvía daños :
322 Varita daños por empuje :
322 Varita Daños críticos :
322 Varita daños con trampas :
322 Varita Potencia Trampas :
322 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Varita resistencia al fuego :
322 Varita resistencia al aire :
322 Varita resistencia neutral :
322 Varita % resistencia a la tierra :
322 Varita % resistencia al fuego :
322 Varita % resistencia al agua :
322 Varita % resistencia al aire :
322 Varita % resistencia neutral :
322 Varita Resistencia Críticos- :
322 Varita resistencia al empuje :
322 Varita res. tierra en JcJ :
322 Varita res. fuego en JcJ :
322 Varita res. agua en JcJ :
322 Varita res. aire en JcJ :
322 Varita res. neutral en JcJ :
322 Varita % res. tierra en JcJ :
322 Varita % res. fuego en JcJ :
322 Varita % res. agua en JcJ :
322 Varita % res. aire en JcJ :
322 Varita % Res. Neutral JcJ :
322 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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